Vorsprung
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Ein Vorsprung ist ein Umgebungselement in den Tomb Raider Spielen. Man kann sie in zwei Versionen unterscheiden, Vorsprüngen, auf denen Lara stehen kann und Vorsprünge an denen sie hangeln (Hangelspalt) kann.
In den klassischen Tomb Raider Spielen sind die Vorsprünge auf denen Lara stehen kann immer eine Blocklänge breit. Vorsprünge an denen sie hangeln kann stehen gar nicht hervor, stattdessen handelt es sich um Spalte in der Wand. Diese gibt es erst seit Tomb Raider II.
In den Spielen ab Tomb Raider Legend kann Lara an den schmalen Vorsprüngen hängend zu höher, oder hinter ihr gelegenen weiter springen.
In allen Spielen kann sich Lara von einem Vorsprung zu einem tiefer gelegenen hinab fallen lassen, um nach diesem zu greifen.