40 Faden

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40 Faden
Fathoms.jpg
Tomb Raider II
Abschnitt

Maria Doria-Abschnitt

Level Nr 7
Länge (*)
  • Reine Spielzeit:
    35 Minuten


Secrets

3

Levelabfolge:
Die Tiefe 40 Faden Das Wrack der Maria Doria

40 Faden (engl. 40 Fathoms) ist ein Level in Tomb Raider II. Lara beginnt dieses unter Wasser und muss schnell einen Weg in das Schiffswrack finden, um dort Luft holen zu können. Ein Pfad Fässer führt sie dort hin. Unterwegs lauern einige Haie. Sie kommt in den Laderaumbereich des Schiffs, wo das gesamte Level (mit Ausnahme der Ausflüge ins Wasser) spielt. Im Schiff trifft man dann auf Killer, Schläger, einen Taucher und Barrakudas.


Fallen und Hindernisse

Fallen

Hindernisse, Schalter & Rätsel

Gegner

Funde

Secrets

  • 3 Drachen (Gold, Silber und Jade)

Waffen


Komplettlösung

Ins Wrack

Dreht euch nach rechts, bis ihr die Fässer und Kisten am Meeresgrund seht. Sie bilden eine Linie bis zum Wrack, ihr müsst also diese Linie entlang tauchen. Achtung, Haie! Am Wrack links zum Anker tauchen. In das Loch hinter dem Anker runter tauchen. Auftauchen um Luft zu holen. Hierbei auf die Hai Bedrohung achten. In der Kammer rechts durch das Loch tauchen. Im folgenden Raum links oben unter der Decke durch das Loch. Im nächsten Raum links in der Mitte durch das Loch. Wieder nach links. Ganz hinten links den Hebel umlegen. Schnell umdrehen. Achtung, Hai von hinten. In das Loch im Boden tauchen. Zweimal nach links tauchen. (Hierbei immer auf die Energie/Luft achten, und evtl. nachfüllen.) Durch das Loch auftauchen.


Der 1. Hebel

Hinten rechts hinter die Kisten tauchen. An Land ziehen. Zweimal nach rechts um die Ecke laufen. Dort den Hebel ziehen. Zurück laufen. Nach unten springen. In das Loch hoch klettern. Nach rechts über die Erhöhung nach draußen. Dort links auf die kleine Kiste ziehen. Von deren Kante mit einem Rückwärtssalto auf die größere Kiste. Aus dem Stand schräg nach links auf die Kiste. Von da aus den Raum nach oben durch den Spalt verlassen. Waffen ziehen. Von rechts kommt ein Killer. Munition einsammeln.


  • Secret 1:

Achtung noch nicht zu der großen Falltür in der Mitte laufen. Auf der gegenüberliegenden Seite liegt einer der Drachen. Die große Falltür Mit gezogenen Waffen durch die Falltür fallen lassen. Den Killer und den Schläger erledigen. Medipack und Harpunen-Pfeile einsammeln. In die Ecke mit den Kisten laufen. Von der kleinen Schrägen auf den roten Bereich. An die Kiste rechts hängen. Hochziehen. Rückwärtssalto. (Lara landet auf einer weiteren Schräge.) Im Rutschen nach vorne springen. Man landet auf einer Kiste. Mit Anlauf und festhalten von der Kiste in das Loch unter der Decke springen.


  • Secret 2:

Hier links den Schalter (1) umlegen. 180 Grad Rolle. Durch den Gang laufen und dabei über die Rohre am Boden springen. Am Ende links in das offene Tor. Wenn es geschlossen ist war man zu langsam, Hebel erneut umlegen gehen. Ins Wasser springen. Zweimal nach rechts tauchen. In der großen Höhle liegt links ein grüner Drachen. Achtung, hier sind aber auch 3 Barrakudas und ein Hai. Zurück ins Wrack tauchen.


Feuerfallen - regulärer Weg

Dem Gang zur Hälfte folgen und nach rechts in den Gang einbiegen. (Wenn man gerade das Secret geholt hat, zurück nach rechts in den Gang und sofort links abbiegen.) Rechts um die Ecke die Leiter hochklettern. Hebel (2) ziehen. In die andere Richtung aus dem Gang laufen. (Rücken zur Leiter.) Dort nach rechts und wieder rechts. Am Ende erneut rechts. Und in die Kammer springen. (Die Tür ist zeitgesteuert, ist man zu langsam, ist sie wieder zu.) Dort den Hebel (3) betätigen. Den Raum wieder verlassen. Nach links in den Gang. Wieder links. Über das einzelne Rohr springen und rechts in den Gang mit den 4 Feuerfallen, von denen 2 jetzt aus sind. (Auch diese Feuerfallen sind zeitgesteuert.) In der Mitte den Hebel (4) ziehen. Zweimal Salto nach links um von den Feuerfallen weg zu kommen. Geradeaus laufen. Nach links abbiegen. Bis ans Ende laufen und links in die offene Luke klettern. (Ebenfalls zeitgesteuert.) Dort den Hebel (5) umlegen, um die hinteren beiden Feuerfallen zu deaktivieren. (Wäre ja einfach, wenn die vorderen noch aus wären.) Schnell wieder raus. (Ist denn hier alles zeitgesteuert!?) Zurück in den Raum ganz hinten rechts, um dort die vorderen Feuerfallen wieder zu deaktivieren. Hebel (3). Danach schnell zurück zu dem Gang, wo jetzt alle 4 Feuerfallen aus sein sollten. Durchlaufen und am Ende links den Hebel (6) ziehen. Im Raum dahinter ins Wasser springen.

oder:


Feuerfallen - kurzer Weg

Hierbei verschwendet man Medipacks. Geradeaus durch den Gang, ganz am Ende rechts in den Gang. Nur geradeaus, wenn man das Secret geholt hat. Am Ende wieder rechts, über das Rohr hüpfen. Nach links in den Gang mit den Feuerfallen. Energie auffüllen! Bis ans Ende durchlaufen. Lara fängt dabei Feuer. Energie auffüllen!! Links den Hebel ziehen und schnell ins Wasser springen.


Die Felshügel

Hier wird ein Barrakuda angelockt. Umnieten. (Solange Lara noch steht kann sie jede beliebige Waffe nehmen.) Durch die offene Luke tauchen. Bis in die obere Kammer. Im unteren Teil der Kammer den Hebel umlegen. Nach unten tauchen. Im Gang den Hebel umlegen.


  • Secret 3:

Rechts in der kleinen Nische liegt ein goldener Drachen. Ich empfehle jedoch vorher Luft zu holen. Schnell nach oben tauchen und Luft holen. In den Gang ziehen. Nach links. Runter rutschen. Nach rechts um den Felsberg. In das Loch fallen lassen. Nach rechts. Hinten links in der Ecke die Kiste 2mal herausziehen. Drauf klettern und in den Spalt hochziehen. Den Hebel betätigen. Zurück nach draußen. Links auf den Felsberg.


Die 1. Leiter

An die erste Leiter stellen. (Rücken an die Wand.) Aus dem Stand nach vorne springen. Festhalten, hochziehen. Rechts an der Wand auf den hinteren schrägen rostigen Block hüpfen. Rechts an den Steinen kann man hochklettern. Und sich von da nach links vorarbeiten. Mit Anlauf auf einen Block unterhalb des Lochs springen. In das Loch hinein klettern. Dort den Hebel betätigen. Den Raum wieder verlassen und ganz nach unten, dahin wo die Leiter war.


Die 2. Leiter

Nebenan ist noch eine Leiter. Wieder aus dem Stand nach vorne an die Kante und dort hochziehen. Umdrehen und rechts neben das Loch springen, den Durchgang bis ans Ende gehen/hüpfen. Rechts auf die Steinblöcke hochklettern. Nach links in die Kammer. Dort den Hebel umlegen. Den Raum wieder verlassen und wieder nach ganz unten. Von der Wand mit den 2 Leitern nach links vorarbeiten und am Ende in die Öffnung klettern. Dem Gang folgen und ins Wasser springen.


Wasserkammer

Die Harpune ziehen und den Taucher erledigen. Luft holen. In den Gang tauchen. Am Ende an Land ziehen. Waffen ziehen und Energie auftanken. Hier lauern ein Killer, der Munition verliert und ein Schläger, der ein großes Medipack dabei hat. Auf dem Podest liegen Harpunenpfeile. Den Hebel an der Wand umlegen und in den Gang laufen.

Zum nächsten Level: Das Wrack der Maria Doria



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