Savegame
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Unter einem Savegame (auch Spielstand oder Speicherstand) versteht man eine Datei, die gewisse Spieldaten enthält (zb die aktuelle Position und das Inventar).
Hat man zuvor solch eine Stelle gespeichert, egal ob über das Menü oder an einem Speicherkristall, kann man diesen nach dem Ableben erneut laden und von dieser Stelle mit genau dieser Ausrüstung erneut beginnen.
Abgespeicherte Spielsituationen landen beim abspeichern:
- im Unterordner "Save" (MAC)
- im Hauptordner (TR Classic, PC) des jeweiligen Spiels
- im Unterordner "SaveGame" (The Angel of Darkness, PC)
- als aktueller Stand auf der Memory Card (TR1-3, PlayStation)
- als einzelner Spielstand auf der Memory Card (TR4-6, PlayStation und PlayStation2)
- im Ordner "Eigene Dateien\Tomb Raider - Legend\Saved Games" (Tomb Raider Legend, XP)
- im Ordner "C:\Benutzer\'Dein Name'\Dokumente\Tomb Raider - Legend\Saved Games" (Tomb Raider Legend, Vista)
- im Ordner "Eigene Dateien\Eidos\Tomb Raider - Anniversary\'Profilname'" (Tomb Raider Anniversary, XP)
- im Ordner "C:\Benutzer\'Dein Name'\Dokumente\Eidos\Tomb Raider - Anniversary\" (Tomb Raider Anniversary, Vista)
- im Ordner "C:\Benutzer\'Dein Name'\Dokumente\Eidos\Tomb Raider - Underworld\" (Tomb Raider Underworld, Vista)
Diese Dateien können ausgetauscht werden. Man kann also mit dem entsprechenden Savegame an der abgespeicherten Situation weiterspielen, wo jemand anderes abgespeichert hat, wenn derjenige einem das Savegame zur Verfügung stellt und man es an die entsprechende Stelle verschiebt.