Croft Anwesen
Das Croft Anwesen oder Laras Haus (engl. Lara's Mansion) liegt in der Grafschaft Surrey in England.
Es kommt in den Spielen, in den Comics und in den Filmen vor.
Das Anwesen aus den Spielen
Von Tomb Raider 1 bis 3 konnte man Lara's Mansion besuchen. Dort war ein Trainings-Level untergebracht.
Trophäenraum und Rennstrecke in Tomb Raider III
Durch Laras Turnzimmer gehen, um ins Schwimmbad zu gelangen. Hinter dem Sprungbrett den Schalter drücken. Jetzt öffnet sich eine Türe in der Eingangshalle. In der nun geöffneten Nische ist jetzt ein Hebel zu sehen - diesen umlegen. Es öffnet sich hinter euch eine weitere Türe. Macht eine Rolle und sprintet zu dieser Türe um rechtzeitig hindurchzugelangen. Ist man durch, befindet man sich im Trophäenraum.
Um zur Rennstecke zu kommen und mit dem Quad-Bike fahren zu können, macht man folgendes: In den 1. Stock gehen und die Tür zum Dachboden öffnen. Danach in die Bibliothek und das herausstehende Buch an der rechten Seite drücken. Jetzt ist das Feuer im Kamin aus und man kann an der rechten Wand hinaufklettern. Denn Gang entlang gehen und die Kiste ziehen, sodas man dann die Kiste oben weiter herausziehen kann (Kiste gleich aus dem Weg räumen). Dann den Schalter aktivieren. Dieser öffnet für kurze Zeit eine Türe rechts unter der Treppe. Jetzt schnelle ein Rolle und durch die Öffnung rechts. Danach den schnellsten Weg nach unten zur Tür unter der Treppe suchen, und durch. Jetzt ist man in einer Art Aquarium. Hier steht auch eine Kiste herum. Diese unter die Öffnung in der Decke schieben und hinauf klettern. Danach in das Aquarium springen und den Schlüssel für die Rennstrecke aufsammeln. Den Weg zurück zur Eingangstür und wenn man drausen ist rechts zu den Hecken. Hier dient der Schlüssel seinem Zweck und nun kann man mit dem Quad-Bike Zeitrennen fahren. Auf der Strecke gibt es auch eine Abkürzung: Nicht die große lange Holzrampe rechts hochfahren, sondern gerade aus mit viel Schwung den Berg hinauf.
Das Anwesen aus den Comics
Lara's Zuhaus ist von Comic zu Comic unterschiedlich, da jeder Zeichner sein eigenes Bild des Anwesens schaffen konnt.