Lager
Die Lager (im Englischen als Camps bezeichnet) sind eine Neuerung in Tomb Raider (2013) - ein Netzwerk von Lagern durchzieht die Insel Yamatai -, die auch im Nachfolger Rise of the Tomb Raider ein prominente Rolle spielen.
Inhaltsverzeichnis
Tomb Raider Reboot
Es gibt zwei Sorten von Lagern in Tomb Raider:
- Vollwertige Lager (im Englischen als Base Camps, also Basislager, bezeichnet), an denen Lara rasten kann, um ihre Fähigkeiten (mit Fähigkeitspunkten) und ihre Ausrüstung (mit Bergungsgut) verbessern zu können. Zudem kann sie von diesen eine Schnelle Reise starten; dies ermöglicht es ihr, ohne Zeitverlust zu einem anderen Lager zu gelangen - als Ziel können ebenfalls nur vollwertige Lager benutzt werden.
- Zudem existieren im Spiel auch so genannte Tageslager. An diesen kann Lara zwar ihre Ausrüstung und Fähigkeit verbessern, jedoch sind sie nicht als Ziel für eine Schnellreise verfügbar und es kann von hier auch keine solche gestartet werden.
Liste der Lager
Lager
Es gibt 16 Lager in Tomb Raider, am denen Lara ihre Fähigkeiten und Ausrüstung verbessern kann, und die zur Schnellreise verwendet werden können.
- Geschützter Grat (Küstenwald)
- Waldruinen (Küstenwald)
- Bergtempel (Bergtempel)
- Dorfplateau (Bergdorf)
- Dorfausblick (Bergdorf)
- Beschädigter Tunnel (Zugang zur Basis)
- Kartenraum (Bergbasis)
- Funkturm (Basisaussenbereich)
- Helikopterwrack (Barackenstadt)
- Windmühle (Barackenstadt)
- Katakomben (Geothermale Kavernen)
- Jadghütte (Bergwald)
- Lager der Überlebenden (Strand mit Schiffswrack)
- Forschungslabor (Forschungsbasis)
- Heilige Halle (Schrein an der Schlucht)
- Heilige Passage (Schrein an der Schlucht)
Tageslager
Es gibt ?? Tageslager in Tomb Raider. Diese Lager können nicht zur Schnellen Reise verwendet werden.
- Das Tor (Küstenwald)
- Altes Tor (Barackenstadt)
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Rise of the Tomb Raider
Im Nachfolger Rise of the Tomb Raider gibt es nur "normale" Lager, sodass hier von jedem eine Schnellreise gestartet werden kann und auch jedes als Ziel möglich ist.
Liste der Lager
Insgesamt gibt es in RotTR 44 Basislager, die beim ersten Durchspielen in folgender Reihenfolge erreicht werden - inkl. solcher, die sich in Herausvorderungsgräbern oder DLCs wie z.B. Baba Yaga befinden:
- Berggipfel (0)
- (keins)
- Gletscherkaverne (1):
- Sowjet-Anlage (9+3):
- Anlageausblick
- Bahnbetriebshof
- Holzfällerlager
- Zisternenhöhle (Herausforderungsgrab "Alte Zisterne")
- Geschützter Grat
- Funkturm
- Der Gulag
- Verborgenes Refugium
- Gefrorene Klamm (Herausforderungsgrab "Stimme Gottes")
- Kupferwerk-Hof
- Ausgrabungsschacht (Herausforderungsgrab "Die rote Mine")
- (Von hier aus folgt chronologisch: Verlorenes Tal, Akropolis und überflutetes Archiv.)
- Gottloses Tal (Baba Yaga) (2):
- Verlassene Minen (1):
- Geothermales Tal (6+4):
- Tal-Gehöft
- Krankenstation (Herausforderungsgrab "Haus der Kranken")
- Ruinenlager
- Aquäduktruinen
- Brunnenkaverne (Herausforderungsgrab "Katakomben der heiligen Gewässer")
- (Von hier aus folgt chronologisch: Akropolis.)
- (Von hier aus folgt chronologisch: Überflutetes Archiv.)
- Kammlinie
- Strudelzuflucht (Herausforderungsgrab "Bäder von Kitesch")
- Verborgene Schlucht (Herausforderungsgrab "Die Grube des Urteils")
- Die Akropolis (3):
- Überflutetes Archiv (2):
- Forschungsbasis (2):
- Das Orrery (1):
- Die verlorene Stadt (5+1):
- Grenze von Kitesch
- Geothermale Kaverne (Herausforderungsgrab "Exorzismuskammer")
- Zitadellenplatz
- Zitadellentor
- Beschädigter Turm
- Letzter Abgrund
Nach dem Beenden des Spiels stehen noch drei weitere Lager in Syrien zur Verfügung:
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