Room Editor
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Version vom 30. Dezember 2007, 15:58 Uhr von Mhartmann (Diskussion | Beiträge)
Der Room Editor (kurz Room Edit) ist das Herzstück des Level Editors. Unter Windows ist der Room Editor als winroomedit.exe zu finden.
Im Room Editor werden die Welten gebaut, Texturen angebracht, Objekte platziert und Trigger gesetzt. Hier entsteht also das Level, was dann per Output Wad als Wad abgespeichert wird und mit dem Level Konverter konvertiert wird, damit eine spielbare .TR4-Datei entsteht.
Siehe auch Handbuch.