Bugs in The Angel of Darkness: Unterschied zwischen den Versionen
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Es gibt auch einen Bug, der es Lara ermöglicht die Waffe immer in der Hand zu halten, auch beim Klettern. Allerdings ist die Waffe nicht zum Schießen zu gebrauchen. | Es gibt auch einen Bug, der es Lara ermöglicht die Waffe immer in der Hand zu halten, auch beim Klettern. Allerdings ist die Waffe nicht zum Schießen zu gebrauchen. | ||
Version vom 21. Januar 2006, 13:27 Uhr
Hier eine (unvollstänige) Liste diverser AoD Bugs:
Inhaltsverzeichnis
nach Levels sortiert
Pariser Hinterhöfe
In einigen Fällen kommt es vor, dass Lara die Leiter am Levelende nicht ordnungsgemäß herunter klettert und einfach irgendwo stecken bleibt.
Verfallenes Wohnhaus
Wenn man mit dem Lift ausversehen ins Erdgeschoss fährt, dort vorsichtig aussteigt, außen auf den Knopf drückt, wieder einsteigt und dann zur ersten Etage fahren will, kann es passieren, dass sich die Lifttüren schließen und sonst nichts passiert. Lara ist gefangen und erstickt langsam.
Sanatorium
Hier kommt es in sehr vielen Fällen zu Abstürzen, wenn man durch die Tür bei der Cafeteria geht. In vielen Fällen hat das Wechseln des Rechners, bzw das Laden eines späteren Spielstandes geholfen.
Allgemeine Bugs
Abstürze
Beim betätigen der Druck Taste, während Lara eine Animation ausführt kann es zu Abstürzen kommen.
Durch die Wand rollen
Waffe in der Hand halten
Es gibt auch einen Bug, der es Lara ermöglicht die Waffe immer in der Hand zu halten, auch beim Klettern. Allerdings ist die Waffe nicht zum Schießen zu gebrauchen.
Um diesen Bug zu bekommen müsst ihr folgendes machen.
- zieht eine Waffe
- springt in die Luft
- wechselt noch in der Luft ins Inventar
- wählt eine andere Waffe
Wenn ihr nun ins Spiel zurück kehrt, hält Lara die Waffen auch noch in der hand, wenn ihr sie wegsteckt oder wenn ihr eine Leiter hochklettert.