Voodoo: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Glide-API wird auch von dem Windows-Programm [[Glidos]] verwendet, um z.B. [[Tomb Raider 1]] unter [[Windows]] mit höherer Auflösung spielen zu können.
 
Die Glide-API wird auch von dem Windows-Programm [[Glidos]] verwendet, um z.B. [[Tomb Raider 1]] unter [[Windows]] mit höherer Auflösung spielen zu können.
  
Ich weiß nicht, ob die auf die Voodoo 2 folgenden Karten noch kompatibel zur originalen Glide API waren und ob man daher das gleiche Patch verwenden kann. Diese Karten waren jedenfalls "echte" Grafikkarten, die die VGA-Karte vollständig ersetzten, aslo nicht nur für die 3D-BEschleunigung zuständig waren.
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Ich weiß nicht, ob die auf die Voodoo 2 folgenden Karten noch kompatibel zur originalen Glide API waren und ob man daher das gleiche Patch verwenden kann. Diese Karten waren jedenfalls "echte" Grafikkarten, die die VGA-Karte vollständig ersetzten, also nicht nur für die 3D-BEschleunigung zuständig waren.
  
Die Voodoo Karte war eine der ersten 3D Beschnleunigerkarten, die einer breiten Öffentlichkeit zugänglich waren. Selbst nach heutigen Maßstäben erreichen sie noch eine unglaubliche Leistung, und wenn man ältere 3D-Speile auf dn dazugehörigen Computern spielen möchte, sind sie extrem hilfreich.
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Die Voodoo Karte war eine der ersten 3D-Beschleuniger-Karten, die einer breiten Öffentlichkeit zugänglich waren. Selbst nach heutigen Maßstäben erreichen sie noch eine unglaubliche Leistung, und wenn man ältere 3D-Spiele auf den dazugehörigen Computern spielen möchte, sind sie extrem hilfreich.
  
 
== Externe Links ==
 
== Externe Links ==
  
http://de.wikipedia.org/wiki/3dfx
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* http://de.wikipedia.org/wiki/3dfx

Version vom 17. Januar 2005, 17:02 Uhr

Die 3D Beschleunigerkarte Voodoo (und deren Nachfolger Voodoo 2 bis Voodoo 5) wurden von 3dfx von 1996 bis zur Pleite von 3dfx hergestellt.

Die erste und zweite Version der Voodoo Karten wurden zusätzlich zu einer vorhandenen 2D-VGA-Karte in einen PCI-Slot gesteckt. Die Spiele Tomb Raider 1 und Unfinished Business unterstützen die Glide API, die von den Voodoo 1 Karten benutzt wurden, und einge Voodoo 2 Karten, wie z.B. die Diamond Monster werden ebenfalls unterstützt, wenn man das richtige Patch installiert. (Weitere Informationen dazu findet man unter eidosinteractive.co.uk, englisch.)

Die Glide-API wird auch von dem Windows-Programm Glidos verwendet, um z.B. Tomb Raider 1 unter Windows mit höherer Auflösung spielen zu können.

Ich weiß nicht, ob die auf die Voodoo 2 folgenden Karten noch kompatibel zur originalen Glide API waren und ob man daher das gleiche Patch verwenden kann. Diese Karten waren jedenfalls "echte" Grafikkarten, die die VGA-Karte vollständig ersetzten, also nicht nur für die 3D-BEschleunigung zuständig waren.

Die Voodoo Karte war eine der ersten 3D-Beschleuniger-Karten, die einer breiten Öffentlichkeit zugänglich waren. Selbst nach heutigen Maßstäben erreichen sie noch eine unglaubliche Leistung, und wenn man ältere 3D-Spiele auf den dazugehörigen Computern spielen möchte, sind sie extrem hilfreich.

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