Kriechen: Unterschied zwischen den Versionen

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Seit [[Tomb Raider 3]]  kann Lara '''kriechen'''. Sie kann sich hinhocken, um sich vor [[Gegner]]n zu verstecken, oder sie kann unter umgefallenen Bäumen her oder in [[Kriechspalt|Spalten]] kriechen.
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Seit [[Tomb Raider 3]]  kann Lara '''kriechen'''. Sie kann sich [[ducken]], um sich vor [[Gegner]]n zu verstecken, Kugeln in Sicherheit zu bringen... (mehr dazu unter [[ducken]])
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Oder sie kann unter umgefallenen Bäumen her oder in [[Kriechspalt|Spalten]] kriechen.
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Versucht Lara sich in einen [[Kriechspalt]] in der Wand zu ziehen, müssen Ihre Füße baumeln, sie kann sich nicht hinein ziehen, wenn Ihre Füße auf einer Leiter stehen.
  
  

Version vom 6. Juli 2005, 11:56 Uhr

Seit Tomb Raider 3 kann Lara kriechen. Sie kann sich ducken, um sich vor Gegnern zu verstecken, Kugeln in Sicherheit zu bringen... (mehr dazu unter ducken) Oder sie kann unter umgefallenen Bäumen her oder in Spalten kriechen.

Versucht Lara sich in einen Kriechspalt in der Wand zu ziehen, müssen Ihre Füße baumeln, sie kann sich nicht hinein ziehen, wenn Ihre Füße auf einer Leiter stehen.


Seit Angel of Darkness kann Lara auch noch weiter runter gehen und sich flach auf den Boden legen, um zu robben.


Standard Belegung:

PC: . (Punkt)
PlayStation: Left2.gif
PlayStation2 (AoD): Triangle.gif