Höhle des Meteoriten: Unterschied zwischen den Versionen

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Willard benutzt jetzt die Meteoritensplitter (Artefakte), die er dir im ersten Level der Antarktis abgenommen hat. Er springt in den Krater und mutiert zu einer unbesiegbaren Spinne. Die Aufgabe des Spielers ist es, die Artefakte an den Enden der Gänge in seine Gewalt zu bringen, in dem er die Spinne erst betäubt und dann den Gang hinabsprintet, sich das Artefakt holt und wieder zurücksprintet. Ist Lara dabei zu lamgsam, wird sie vom  blauen Todesstrahl der Spinne getötet. Sie muss also schnell wieder im Ring um den Krater zurück und dabei über die weiße Linie laufen. Wiederholt dies Lara noch dreimal, versenkt sich der Meteorit in der Mitte wieder in den Krater und Willard ist geschwächt. Er kann zwar noch den Todesblitz einsetzen, doch wenn er erschossen wurde, kannst du den Krater über Leitern und Sprünge verlassen, zu guter letzt ein paar [[Flammenwerfer]] besiegen, zum Helikopter laufen und das Finale sehen.
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Willard benutzt jetzt die Meteoritensplitter (Artefakte), die er dir im ersten Level der Antarktis abgenommen hat. Er springt in den Krater und mutiert zu einer unbesiegbaren Spinne. Die Aufgabe des Spielers ist es, die Artefakte an den Enden der Gänge in seine Gewalt zu bringen, in dem er die Spinne erst betäubt und dann den Gang hinabsprintet, sich das Artefakt holt und wieder zurücksprintet. Ist Lara dabei zu lamgsam, wird sie vom  blauen Todesstrahl der Spinne getötet. Sie muss also schnell wieder im Ring um den Krater zurück und dabei über die weiße Linie laufen. Wiederholt dies Lara noch dreimal, versenkt sich der Meteorit in der Mitte wieder in den Krater und Willard ist geschwächt. Er kann zwar noch den Todesblitz einsetzen, doch wenn er erschossen wurde, kannst du den Krater über Leitern und Sprünge verlassen, zu guter letzt ein paar [[Typen mit Flammenwerfer]] besiegen, zum Helikopter laufen und das Finale sehen.
  
 
Alle 59 Geheimnisse bringen den Spieler dann noch nach [[All Hallows]].
 
Alle 59 Geheimnisse bringen den Spieler dann noch nach [[All Hallows]].

Version vom 12. Juli 2005, 10:16 Uhr

Willard benutzt jetzt die Meteoritensplitter (Artefakte), die er dir im ersten Level der Antarktis abgenommen hat. Er springt in den Krater und mutiert zu einer unbesiegbaren Spinne. Die Aufgabe des Spielers ist es, die Artefakte an den Enden der Gänge in seine Gewalt zu bringen, in dem er die Spinne erst betäubt und dann den Gang hinabsprintet, sich das Artefakt holt und wieder zurücksprintet. Ist Lara dabei zu lamgsam, wird sie vom blauen Todesstrahl der Spinne getötet. Sie muss also schnell wieder im Ring um den Krater zurück und dabei über die weiße Linie laufen. Wiederholt dies Lara noch dreimal, versenkt sich der Meteorit in der Mitte wieder in den Krater und Willard ist geschwächt. Er kann zwar noch den Todesblitz einsetzen, doch wenn er erschossen wurde, kannst du den Krater über Leitern und Sprünge verlassen, zu guter letzt ein paar Typen mit Flammenwerfer besiegen, zum Helikopter laufen und das Finale sehen.

Alle 59 Geheimnisse bringen den Spieler dann noch nach All Hallows.


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