Endgegner: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 14. August 2006, 10:25 Uhr
Unter Endgegnern (auch Boss) versteht man große starke Gegner, die man meist am Ende eines Spiels oder einen Spielabschnitts "besiegen" muss. Sie unterscheiden sich von normalen Gegnern dadurch, dass sie meist schwierig zu besiegen sint.
Nicht immer kann man diese Gegner wirklich besiegen, vor manchen muss man fliehen, oder andere Tricks anwenden.
Es gibt in Tomb Raider diverse richtige Endgegner, die man am Ende des Spieles trifft:
- das Alien in Tomb Raider
- den Drachen in Tomb Raider II
- die Willard-Spinne in Tomb Raider III
- Seth in Tomb Raider IV (nicht besiegbar)
- Boaz, Eckhardt und Karel in The Angel of Darkness
- Takamoto (in Tomb Raider Legend, Japan - Treffen mit Takamoto)
- James Rutland (in Tomb Raider Legend, Ghana - Jagd auf James Rutland)
- Unbekanntes Wesen (in Tomb Raider Legend, Kasachstan - Projekt Carbonek)
- Seeungeheuer (in Tomb Raider Legend, England - König Arthus' Grab?)
- Amanda-Wesen (in Tomb Raider Legend, Bolivien - Der Spiegel)
Außerdem gibt es diverse kniffelige Zwischengegner:
- Jacqueline Natla in Tomb Raider
- Mafia Boss in Tomb Raider II
- Wächter des Talion bzw Wächter des Königreichs in Tomb Raider II und The Golden Mask
- Tony, Puna Boss und Sophia Leigh in Tomb Raider III
- Stier (auch Wächter des Semerkhet) in Tomb Raider IV
- Demigod oder auch Cleopatras Palastwache in Tomb Raider IV
- Drachenkreatur in Tomb Raider IV (nicht besiegbar)
- Gladiator Statuen in Tomb Raider V
- Proto Nephilim
Gegen die meisten dieser Gegner empfiehlt sich der Einsatz der Uzis, bzw. des Granatwerfers , Revolvers oder der Desert Eagle, wenn vorhanden.