Animatings: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Alle Objekte ausser den [[Statics]] werden '''Animatings''' genannt. Meistens haben sie eine spezielle Funktion, z.B. Gegner, Türen ([[DOOR_TYPE]]), Schalter ([[SWITCH_TYPE]]), Wasserfälle ([[Waterfall]]) und sonst alle Objekte, die sich auf irgendeine Art bewegen können. Auch Lara, ihre Animationen und Inventargegenstände gehören zu den Animatings. | + | {{def}}Alle Objekte ausser den [[Statics]] werden '''Animatings''' genannt. Meistens haben sie eine spezielle Funktion, z.B. Gegner, Türen ([[DOOR_TYPE]]), Schalter ([[SWITCH_TYPE]]), Wasserfälle ([[Waterfall]]) und sonst alle Objekte, die sich auf irgendeine Art bewegen können. Auch Lara, ihre Animationen und Inventargegenstände gehören zu den Animatings. |
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Aktuelle Version vom 30. Mai 2006, 08:44 Uhr
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Alle Objekte ausser den Statics werden Animatings genannt. Meistens haben sie eine spezielle Funktion, z.B. Gegner, Türen (DOOR_TYPE), Schalter (SWITCH_TYPE), Wasserfälle (Waterfall) und sonst alle Objekte, die sich auf irgendeine Art bewegen können. Auch Lara, ihre Animationen und Inventargegenstände gehören zu den Animatings.
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Siehe auch Wad