Tomb Raider Legend Steuerung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus WikiRaider.de
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 3: Zeile 3:
 
<tr><td>[[Hochziehen]]</td><td>{{X}}</td><td>N/A</td><td>N/A</td><td>Von einer Kante nach oben hochziehen.</td></tr>
 
<tr><td>[[Hochziehen]]</td><td>{{X}}</td><td>N/A</td><td>N/A</td><td>Von einer Kante nach oben hochziehen.</td></tr>
 
<tr><td>[[Treten]]</td><td>{{D}}</td><td>N/A</td><td>N/A</td><td>Mit dieser Aktion kann Lara Objekte treten.</td></tr>
 
<tr><td>[[Treten]]</td><td>{{D}}</td><td>N/A</td><td>N/A</td><td>Mit dieser Aktion kann Lara Objekte treten.</td></tr>
 +
<tr><td>[[Objekt greifen]]</td><td>{{D}}</td><td>N/A</td><td>N/A</td><td>Ein bewegliches Objekt festhalten und wieder loslassen.</td></tr>
 
<tr><td>[[Magnethaken ziehen]]</td><td>{{D}}</td><td>N/A</td><td>N/A</td><td>Mit dieser Aktion kann man ein Objekt mit dem Magnethaken heranziehen.</td></tr>
 
<tr><td>[[Magnethaken ziehen]]</td><td>{{D}}</td><td>N/A</td><td>N/A</td><td>Mit dieser Aktion kann man ein Objekt mit dem Magnethaken heranziehen.</td></tr>
 
<tr><td>[[Schwimmen]]</td><td>linker Analogstick</td><td>N/A</td><td>N/A</td><td>So kann man sich im Wasser in eine bestimmte Richtung bewegen.</td></tr>
 
<tr><td>[[Schwimmen]]</td><td>linker Analogstick</td><td>N/A</td><td>N/A</td><td>So kann man sich im Wasser in eine bestimmte Richtung bewegen.</td></tr>
 +
<tr><td>[[Objekt schieben]]</td><td>linker Analogstick</td><td>N/A</td><td>N/A</td><td>Ein bewegliches Objekt verschieben.</td></tr>
 
<tr><td>[[PDA]]</td><td>Select</td><td>N/A</td><td>N/A</td><td>Das PDA aufrufen.</td></tr>
 
<tr><td>[[PDA]]</td><td>Select</td><td>N/A</td><td>N/A</td><td>Das PDA aufrufen.</td></tr>
 
</table>
 
</table>

Version vom 31. Januar 2006, 23:22 Uhr

MovePlayStation PCXBox (360) Hinweis
SpringenAct.gifN/AN/AEgal ob zum Hochspringen oder zum Abspringen nach hinten.
HochziehenAct.gifN/AN/AVon einer Kante nach oben hochziehen.
TretenTriangle.gifN/AN/AMit dieser Aktion kann Lara Objekte treten.
Objekt greifenTriangle.gifN/AN/AEin bewegliches Objekt festhalten und wieder loslassen.
Magnethaken ziehenTriangle.gifN/AN/AMit dieser Aktion kann man ein Objekt mit dem Magnethaken heranziehen.
Schwimmenlinker AnalogstickN/AN/ASo kann man sich im Wasser in eine bestimmte Richtung bewegen.
Objekt schiebenlinker AnalogstickN/AN/AEin bewegliches Objekt verschieben.
PDASelectN/AN/ADas PDA aufrufen.



Spezial- und Kombinierte Moves