Toggel Opacity: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 24. Juli 2015, 16:29 Uhr
Toggle Opacity ist eine Option im Roomeditor des Level Editors. Mit Hilfe von Toggle Opacity kann man Türen (hier im Sinne von Verbindungen zwischen zwei Räumen) mit Texturen belegen.
Toggle Opacity
Toggle Opacity wird dabei diese Türen undurchlässig machen. Diese Option verwendet man z.B. für Fenster.
Toggle Opacity 2
Toggle Opacity 2 wird die Türen durchlässig lassen. Diese Option verwendet man z.B. für Wasseroberflächen.