Quetschwand: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Quetschwand''' ist eine Falle die erstmals in [[The Last Revelation]] auftaucht. Des weiteren gibt es in [[Tomb Raider Legend]] und [[Tomb Raider Anniversary|Anniversary]] Quetschwände.
 
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: Im fallengespickten Khamoon kommen Quetschwände meist nicht alleine. An manchen Stellen muss Lara an [[Schwingstangen]] oder auf [[Pfeiler]] springen, die zwischen oder hinter Quetschwänden angebracht sind.  
 
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* [[Tomb Raider Underworld]]
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:* [[Die Midgardschlange]] ([[Mexiko-Abschnitt]])
 
: Im Mexikoabschnitt stellen die [[Fürsten von Xibalba]] Lara vor eine Reihe von Aufgaben, von denen eine darin besteht, einen Raum mit Quetschwänden zu meistern. Der Hinweg ist durch gut getimtes Hindurchlaufen zu schaffen, und für den Rückweg steht Lara ein [[beweglicher Block]], den sie mit dem [[Magnethaken]] heran holen kann, zur Verfügung.
 
: Im Mexikoabschnitt stellen die [[Fürsten von Xibalba]] Lara vor eine Reihe von Aufgaben, von denen eine darin besteht, einen Raum mit Quetschwänden zu meistern. Der Hinweg ist durch gut getimtes Hindurchlaufen zu schaffen, und für den Rückweg steht Lara ein [[beweglicher Block]], den sie mit dem [[Magnethaken]] heran holen kann, zur Verfügung.
 
:* [[Laras Schatten]]
 
:* [[Laras Schatten]]
 
: In Laras Schatten wird die Doppelgängerin mit einer sehr harten Quetschwand-Aufgabe konfrontiert. Sie kann die Quetschwände nur im [[Schatten-Modus]] und mit sehr gutem Timing überwinden. Sie muss sofort, wenn sich die Wände öffnen in den Schatten-Modus wechseln und loslaufen. Läuft sie zu früh los, wird sie noch von der sich öffnenden Wand erwischt. Läuft sie zu spät los, trifft sie eine sich schließende Wand. Wechselt sie zu früh in den Schattenmodus, kann es sein, dass dieser nicht bis zum Ende des Ganges anhält. Wechselt sie zu spät, schließen sich die Wände zu schnell wieder.
 
: In Laras Schatten wird die Doppelgängerin mit einer sehr harten Quetschwand-Aufgabe konfrontiert. Sie kann die Quetschwände nur im [[Schatten-Modus]] und mit sehr gutem Timing überwinden. Sie muss sofort, wenn sich die Wände öffnen in den Schatten-Modus wechseln und loslaufen. Läuft sie zu früh los, wird sie noch von der sich öffnenden Wand erwischt. Läuft sie zu spät los, trifft sie eine sich schließende Wand. Wechselt sie zu früh in den Schattenmodus, kann es sein, dass dieser nicht bis zum Ende des Ganges anhält. Wechselt sie zu spät, schließen sich die Wände zu schnell wieder.
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* [[Lara Croft and the Guardian of Light]]
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==Ähnliche Fallen==
 
==Ähnliche Fallen==

Aktuelle Version vom 6. März 2011, 14:37 Uhr

Quetschwände in TRL

Die Quetschwand ist eine Falle die erstmals in The Last Revelation auftaucht. Des weiteren gibt es in Tomb Raider Legend und Anniversary Quetschwände.

In The Last Revelation muss man schnell an diesen Quetschwänden, die hier wie springende Säulen wirken, vorbei hüpfen.

In Tomb Raider Legend muss man die Falle überlisten, indem man eine verschiebbare Kiste zur Hilfe nimmt, die als Stopper dienen soll.

In Tomb Raider Anniversary muss man, wenn sich die Wände öffnen, auf den Pfeiler springen und sofort weiter zur anderen Seite.


Vorkommen

Im Bolivien Level hat man die Möglichkeit eine bewegliche Kiste zwischen die Quetschwände zu schieben und sich damit den nötigen Raum zu schaffen.
Im fallengespickten Khamoon kommen Quetschwände meist nicht alleine. An manchen Stellen muss Lara an Schwingstangen oder auf Pfeiler springen, die zwischen oder hinter Quetschwänden angebracht sind.
Quetschwände in TRU
Im Mexikoabschnitt stellen die Fürsten von Xibalba Lara vor eine Reihe von Aufgaben, von denen eine darin besteht, einen Raum mit Quetschwänden zu meistern. Der Hinweg ist durch gut getimtes Hindurchlaufen zu schaffen, und für den Rückweg steht Lara ein beweglicher Block, den sie mit dem Magnethaken heran holen kann, zur Verfügung.
In Laras Schatten wird die Doppelgängerin mit einer sehr harten Quetschwand-Aufgabe konfrontiert. Sie kann die Quetschwände nur im Schatten-Modus und mit sehr gutem Timing überwinden. Sie muss sofort, wenn sich die Wände öffnen in den Schatten-Modus wechseln und loslaufen. Läuft sie zu früh los, wird sie noch von der sich öffnenden Wand erwischt. Läuft sie zu spät los, trifft sie eine sich schließende Wand. Wechselt sie zu früh in den Schattenmodus, kann es sein, dass dieser nicht bis zum Ende des Ganges anhält. Wechselt sie zu spät, schließen sich die Wände zu schnell wieder.


Ähnliche Fallen



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