Die Festung von Atlantis: Unterschied zwischen den Versionen
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− | {| | + | {{Infobox Level |
− | + | | Name = {{PAGENAME}} | |
− | | | + | | Bild = Stronghold.jpg |
− | | | + | | Spiel = Unfinished Business |
− | | | + | | Sektion = [[Atlantis-Abschnitt (UB)|Atlantis-Abschnitt]] |
− | + | | Levelnr = 3 | |
− | | | + | | Laenge = 1 |
− | + | | Spielzeit = | |
− | | | + | | Timetrial = |
− | | | + | | Erstzeit = 55 Minuten |
− | + | | Secrets = 2 | |
− | | | + | | Spezial = |
− | | | + | | Ort = Atlantis |
− | + | | Hub = | |
− | | | + | | Chrono = 1 |
− | + | | Vorheriges = Der Tempel der Katze | |
− | + | | Naechstes = Das Nest | |
− | + | | Sub = | |
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− | + | Die '''Festung von Atlantis''' (engl. '''Atlantean Stronghold''') gehört [[Unfinished Business]], dem [[Director's Cut]] von [[Tomb Raider I]] an. | |
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− | Die '''Festung von Atlantis''' gehört [[Unfinished Business]], dem [[Director's Cut]] von [[Tomb Raider I]] an. | ||
Besonders an diesem Level ist, dass sich kurz nach Beginn bereits die Möglichkeit bietet, ihn frühzeitig zu beenden. Da wahrscheinlich unbeabsichtigt, ist dies auf eine Ungenauigkeit beim [[Levelbau]] zurückzuführen. | Besonders an diesem Level ist, dass sich kurz nach Beginn bereits die Möglichkeit bietet, ihn frühzeitig zu beenden. Da wahrscheinlich unbeabsichtigt, ist dies auf eine Ungenauigkeit beim [[Levelbau]] zurückzuführen. | ||
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+ | [[Category:Levels|Festung von Atlantis]] | ||
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+ | [[en:Atlantean Stronghold]] |
Aktuelle Version vom 30. November 2019, 02:14 Uhr
Die Festung von Atlantis | |||
---|---|---|---|
Unfinished Business | |||
Abschnitt | |||
Level Nr | 3 | ||
Länge (*) |
| ||
Secrets |
2 | ||
Schauplatz |
Atlantis | ||
Levelabfolge: | |||
Der Tempel der Katze | Die Festung von Atlantis | Das Nest |
Die Festung von Atlantis (engl. Atlantean Stronghold) gehört Unfinished Business, dem Director's Cut von Tomb Raider I an. Besonders an diesem Level ist, dass sich kurz nach Beginn bereits die Möglichkeit bietet, ihn frühzeitig zu beenden. Da wahrscheinlich unbeabsichtigt, ist dies auf eine Ungenauigkeit beim Levelbau zurückzuführen.
Inhaltsverzeichnis
Gegner
Fallen
Rätsel etc.