Kriechen: Unterschied zwischen den Versionen
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Versucht Lara sich in einen [[Kriechspalt]] in der Wand zu ziehen, müssen Ihre Füße baumeln, sie kann sich nicht hinein ziehen, wenn Ihre Füße auf einer Leiter stehen. In diesem Fall reicht es, an der Kante des Spaltes ganz kurz die Handlungstaste loszulassen, sofort wieder zu drücken und sich hineinzuziehen. | Versucht Lara sich in einen [[Kriechspalt]] in der Wand zu ziehen, müssen Ihre Füße baumeln, sie kann sich nicht hinein ziehen, wenn Ihre Füße auf einer Leiter stehen. In diesem Fall reicht es, an der Kante des Spaltes ganz kurz die Handlungstaste loszulassen, sofort wieder zu drücken und sich hineinzuziehen. | ||
− | In [[Angel of Darkness]] kann Lara auch noch weiter runter gehen und sich flach auf den Boden legen, um zu [[robben]]. | + | In [[The Angel of Darkness]] kann Lara auch noch weiter runter gehen und sich flach auf den Boden legen, um zu [[robben]]. |
In [[Tomb Raider Legend]] wird Lara nicht mehr auf die Knie gehen, sondern in der Hocke bleiben und so weiter voran kriechen. Zusätzlich wurde die Taste mit der [[Rolle]] zusammengelegt. | In [[Tomb Raider Legend]] wird Lara nicht mehr auf die Knie gehen, sondern in der Hocke bleiben und so weiter voran kriechen. Zusätzlich wurde die Taste mit der [[Rolle]] zusammengelegt. | ||
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Aktuelle Version vom 14. Mai 2008, 16:59 Uhr
Kriechen ist eine Fähigkeit, die Lara in Tomb Raider III erlangt hat. Sie kann sich ducken, um sich vor Gegnern zu verstecken, Kugeln in Sicherheit zu bringen (mehr dazu unter ducken) oder sie kann unter umgefallenen Bäumen her oder in Spalten kriechen.
Versucht Lara sich in einen Kriechspalt in der Wand zu ziehen, müssen Ihre Füße baumeln, sie kann sich nicht hinein ziehen, wenn Ihre Füße auf einer Leiter stehen. In diesem Fall reicht es, an der Kante des Spaltes ganz kurz die Handlungstaste loszulassen, sofort wieder zu drücken und sich hineinzuziehen.
In The Angel of Darkness kann Lara auch noch weiter runter gehen und sich flach auf den Boden legen, um zu robben.
In Tomb Raider Legend wird Lara nicht mehr auf die Knie gehen, sondern in der Hocke bleiben und so weiter voran kriechen. Zusätzlich wurde die Taste mit der Rolle zusammengelegt.
Standard Belegung:
- PC: . (Punkt)
- PC (Legend): F (Taste für die Rolle)
- PlayStation:
- PlayStation2 (AoD):
- PlayStation2 (Legend): (Taste für die Rolle)