Menschliche Gegner: Unterschied zwischen den Versionen
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* [[Eingeborener]] | * [[Eingeborener]] | ||
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+ | :* [[Serpent Rouge Wache]] | ||
+ | :* [[Burgruinenwache]] | ||
* [[Takamoto]] (mit übernatürlichen Kräften) | * [[Takamoto]] (mit übernatürlichen Kräften) | ||
* [[Rutland]] (mit übernatürlichen Kräften) | * [[Rutland]] (mit übernatürlichen Kräften) | ||
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* [[Willard]] als [[Riesenspinne]] | * [[Willard]] als [[Riesenspinne]] | ||
* [[Kristina Boaz]] als [[Boaz]] | * [[Kristina Boaz]] als [[Boaz]] | ||
− | * [[Amanda Evert]] als [[Amanda | + | * [[Amanda Evert]] als [[Amanda-Wesen]] |
− | [[Category:Gegner]] | + | [[Category:Gegner|$]] |
Aktuelle Version vom 3. Oktober 2008, 15:31 Uhr
In Tomb Raider gibt es auch viele Menschliche Gegner. Schon im ersten Teil trifft man diese immer wieder an. Einige davon sind einzigartig, andere gehören zu einer Gruppe gleicher Gegner.
Im original Tomb Raider trifft man nur auf einzigartige Gegner. So wird Lara im Peru Abschnitt und im Ägypten Abschnitt mehrfach von Larson angegriffen. Im St. Francis Abschnitt bekommt sie es immer wieder mit Pierre DuPont zu tun. Im Level Natlas Katakomben muss sie gegen einen Cowboy, einen Gewehrdieb und einen Skater bestehen.
In Tomb Raider II trifft Lara dann erstmals auf ganze Gegnergruppen. Schon in Venedig warten Schläger und Killer auf sie. Später kommen noch der Mafia Boss und Mönche hinzu.
Unterartikel
Menschen, die verwandelt zu Gegnern werden
- Jacqueline Natla
- Marco Bartoli als Drache
- Willard als Riesenspinne
- Kristina Boaz als Boaz
- Amanda Evert als Amanda-Wesen