Texturen: Unterschied zwischen den Versionen

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Besonders für den [[Levelbau]] sind Texturen wichtig. Diese befinden sich in einer TGA (targa)-Datei, die in der [[Level Editor]] geladen werden kann und im Format 64x64 Pixel auf Oberflächen aufgetragen werden kann.
 
Besonders für den [[Levelbau]] sind Texturen wichtig. Diese befinden sich in einer TGA (targa)-Datei, die in der [[Level Editor]] geladen werden kann und im Format 64x64 Pixel auf Oberflächen aufgetragen werden kann.
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[[Category:Levelbau]]

Version vom 11. Dezember 2005, 20:42 Uhr

Texturen sind die Oberflächengrafiken in Tomb Raider-Welten. Auf jeder Wand, jedem Boden, jedem Objekt und allem anderen sind Texturen aufgetragen, die eine Oberfläche zeigen.

Besonders für den Levelbau sind Texturen wichtig. Diese befinden sich in einer TGA (targa)-Datei, die in der Level Editor geladen werden kann und im Format 64x64 Pixel auf Oberflächen aufgetragen werden kann.