Höhle des Meteoriten: Unterschied zwischen den Versionen
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− | | | + | | Spiel = Tomb Raider III |
− | | | + | | Sektion = [[Antarktis-Abschnitt|Antarktis]] |
− | + | | Levelnr = 19 / Antarktis 4 | |
− | | | + | | Laenge = 1 |
− | + | | Spielzeit = 25 Minuten | |
− | + | | Timetrial = | |
− | | | + | | Erstzeit = 35 Minuten |
− | + | | Secrets = | |
− | | | + | | Spezial = |
− | | | + | | Ort = [[Antarktis]] |
− | + | | Hub = | |
− | | | + | | Chrono = 1 |
− | | | + | | Vorheriges = Die vergessene Stadt Tinnos |
− | + | | Naechstes = All Hallows | |
− | | | + | | Sub = |
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'''Höhle des Meteoriten''' ist ein Level in [[Tomb Raider III]]. | '''Höhle des Meteoriten''' ist ein Level in [[Tomb Raider III]]. | ||
− | Willard benutzt jetzt die [[Meteoritensplitter]] (Artefakte), die er Lara im ersten Level der [[Antarktis]] abgenommen hat. Er springt in den Krater und mutiert zu einer unbesiegbaren [[Riesenspinne]]. Die Aufgabe des Spielers ist es, die Artefakte an den Enden der Gänge in seine Gewalt zu bringen, in dem er die Spinne erst betäubt und dann den Gang | + | Willard benutzt jetzt die [[Meteoritensplitter]] (Artefakte), die er Lara im ersten Level der [[Antarktis]] abgenommen hat. Er springt in den Krater und mutiert zu einer unbesiegbaren [[Riesenspinne]]. Die Aufgabe des Spielers ist es, die Artefakte an den Enden der Gänge in seine Gewalt zu bringen, in dem er die Spinne erst betäubt und dann den Gang hinab sprintet, sich das Artefakt holt und wieder zurück sprintet. Ist Lara dabei zu langsam, wird sie vom blauen Todesstrahl der Spinne getötet. Sie muss also schnell wieder im Ring um den Krater zurück und dabei über die weiße Linie laufen. Wiederholt dies Lara noch dreimal, versenkt sich der Meteorit in der Mitte wieder in den Krater und Willard ist geschwächt. Er kann zwar noch den Todesblitz einsetzen, doch wenn er erschossen wurde, kann man den Krater über Leitern und Sprünge verlassen, zu guter letzt ein paar [[Typen mit Flammenwerfer]] besiegen, zum Helikopter laufen und das Finale sehen. |
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Aktuelle Version vom 10. Dezember 2019, 00:56 Uhr
Höhle des Meteoriten | |||
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Tomb Raider III | |||
Abschnitt | |||
Level Nr | 19 / Antarktis 4 | ||
Länge (*) |
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Schauplatz | |||
Levelabfolge: | |||
Die vergessene Stadt Tinnos | Höhle des Meteoriten | All Hallows |
Höhle des Meteoriten ist ein Level in Tomb Raider III.
Willard benutzt jetzt die Meteoritensplitter (Artefakte), die er Lara im ersten Level der Antarktis abgenommen hat. Er springt in den Krater und mutiert zu einer unbesiegbaren Riesenspinne. Die Aufgabe des Spielers ist es, die Artefakte an den Enden der Gänge in seine Gewalt zu bringen, in dem er die Spinne erst betäubt und dann den Gang hinab sprintet, sich das Artefakt holt und wieder zurück sprintet. Ist Lara dabei zu langsam, wird sie vom blauen Todesstrahl der Spinne getötet. Sie muss also schnell wieder im Ring um den Krater zurück und dabei über die weiße Linie laufen. Wiederholt dies Lara noch dreimal, versenkt sich der Meteorit in der Mitte wieder in den Krater und Willard ist geschwächt. Er kann zwar noch den Todesblitz einsetzen, doch wenn er erschossen wurde, kann man den Krater über Leitern und Sprünge verlassen, zu guter letzt ein paar Typen mit Flammenwerfer besiegen, zum Helikopter laufen und das Finale sehen.
Alle 59 Geheimnisse bringen den Spieler dann noch nach All Hallows. Hat man nicht alle 59 Geheimnisse gesammelt und startet ein neues Spiel, hat man nicht unendlich Munition! Man muss All Hallows beenden, um dieses Feature freizuschalten, nicht die Höhle des Meteoriten.