Trophäen: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Trophies''' (auf Deutsch auch '''Trophäen''') sind ein Feature des [[PlayStation Network]]s (PSN).
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'''Trophäen''' oder auch engl. '''Trophies''' sind ein Feature des [[PlayStation Network]]s (PSN).
  
 
Es gibt vier verschiedene Trophäenarten.
 
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: Eine Trophäe, die man ausschließlich für das Sammeln aller verfügbaren Trophäen in einem Retail-Spiel bekommt.
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: Eine Trophäe, die man ausschließlich für das Sammeln aller verfügbaren Trophäen in einem Retail-Spiel, ohne DLC (Herunterladbare Inhalte) bekommt.
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Das [[Xbox 360]]-Gegenstück zu den Trophäen nennt sich [[Erfolge]] oder auch engl. Achievements.
  
  
Das [[Xbox 360]]-Gegenstück zu den Trophies nennt sich [[Achievements]] (auf Deutsch Erfolge).
 
  
 
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Für [[Tomb Raider Underworld]], das erste auf der PlayStation 3 erschienene Tomb Raider Spiel, gab es anfänglich keine Trophies, obwohl diese als Achievements in der Xbox 360 Version vorhanden waren. Eidos entschied sich aber, diese in einem Patch nachzureichen, welches am 28. Mai 2009 erschien.  
 
Für [[Tomb Raider Underworld]], das erste auf der PlayStation 3 erschienene Tomb Raider Spiel, gab es anfänglich keine Trophies, obwohl diese als Achievements in der Xbox 360 Version vorhanden waren. Eidos entschied sich aber, diese in einem Patch nachzureichen, welches am 28. Mai 2009 erschien.  
  
===Nebenwirkungen des Trophy Patches===
 
Dieses Trophy Patch hat leider auch eine unangenehme Nebenwirkung: heruntergeladene Spielstände können nicht mehr völlig frei verwendet werden. <ref>http://forum.tombraidergirl.net/index.php?page=Thread&postID=271451#post271451</ref> Spieler, die versuchen einen heruntergeladenen Spielstand im gepatchten Spiel zu verwenden, können die Fehlermeldung "Laden fehlgeschlagen, da das Spiel einem anderen Spieler gehört" erhalten.
 
Man kann diesen Umstand umgehen, indem man das Trophy Patch löscht, den Spielstand lädt, diesen wieder speichert und dann das Trophy Patch wieder installiert.
 
Mit dieser Sperre soll vermutlich verhindert werden, dass Spieler sich die Trophäen nicht selbst erarbeiten, sondern Spielstände laden, bei denen fast alle nötigen Bedingungen erfüllt sind (z.B. nur noch ein Schatz fehlt).
 
  
  
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Im Arcade-Spiel [[Lara Croft and the Guardian of Light]] gibt es 12 Trophäen. Da es sich nicht um ein reguläres Retail-Spiel handelt, gibt es hier keine Platinum-Trophäe.
 
Im Arcade-Spiel [[Lara Croft and the Guardian of Light]] gibt es 12 Trophäen. Da es sich nicht um ein reguläres Retail-Spiel handelt, gibt es hier keine Platinum-Trophäe.
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==Tomb Raider (2013)==
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Version vom 3. Juli 2014, 12:50 Uhr

Trophäen oder auch engl. Trophies sind ein Feature des PlayStation Networks (PSN).

Es gibt vier verschiedene Trophäenarten.

Eine Trophäe der niedrigen Schwierigkeitsstufe.
Eine Trophäe mittlerer Schwierigkeit.
Eine Trophäe von hoher Schwierigkeit.
Eine Trophäe, die man ausschließlich für das Sammeln aller verfügbaren Trophäen in einem Retail-Spiel, ohne DLC (Herunterladbare Inhalte) bekommt.


Das Xbox 360-Gegenstück zu den Trophäen nennt sich Erfolge oder auch engl. Achievements.


Tomb Raider Legend

Tomb Raider Legend erschien im März 2011 für PlayStation 3 und wurde für diese Ausgabe auch mit einem Trophäen-Set versehen.


Tomb Raider Anniversary

Tomb Raider Anniversary erschien im März 2011 für PlayStation 3 und wurde für diese Ausgabe auch mit einem Trophäen-Set versehen.


Tomb Raider Underworld

Für Tomb Raider Underworld, das erste auf der PlayStation 3 erschienene Tomb Raider Spiel, gab es anfänglich keine Trophies, obwohl diese als Achievements in der Xbox 360 Version vorhanden waren. Eidos entschied sich aber, diese in einem Patch nachzureichen, welches am 28. Mai 2009 erschien.


Lara Croft and the Guardian of Light

Im Arcade-Spiel Lara Croft and the Guardian of Light gibt es 12 Trophäen. Da es sich nicht um ein reguläres Retail-Spiel handelt, gibt es hier keine Platinum-Trophäe.

Tomb Raider (2013)


Referenzen