Schussschalter: Unterschied zwischen den Versionen

Aus WikiRaider.de
Wechseln zu: Navigation, Suche
("ihr" "du" usw. sollten unter keinen Umständen verwendet werden... Ein Artikel wird nicht signiert.... Weitere Korrekturen vorgenommen.)
 
(3 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Der '''Schussschalter''' ist eine [[Auslöser]]-Art in [[Tomb Raider Anniversary]].  
+
Der '''Schussschalter''' ist eine [[Auslöser]]-Art in [[Tomb Raider Anniversary]] und [[Lara Croft and the Guardian of Light]].  
  
Im [[Atlantis-Abschnitt]] begegnet Lara einigen dieser Schusschalter. Diese müssen mit den Waffen anvisiert und beschossen werden. Mit jedem Treffer leuchtet eines der atlantischen Symbole, welche in einem Kreis um den Schalter herum angeordnet sind, auf. Lara muss alle Symbole zum Leuchten bringen, um den Auslöser vollständig zu aktivieren und eine Aktion auszulösen. Hört man auf zu schießen, verschwinden die Zeichen gegen den Uhrzeigersinn wieder und man muss diese erneut durch Treffen des Auslösers zum Leuchten bringen. Diese Schalter sind zeitgesteuert. Ist durch sie eine Aktion ausgelöst (zum Beispiel eine Plattform oder ein [[Greifhakenpunkt]] ausgefahren) worden, muss Lara schnell agieren, bevor alle Symbole erloschen sind.
 
  
Beim ersten Auslösen eines Schussschalters erscheint in diesem Abschnitt ein [[geflügelter Atlanter]], welcher erst erledigt werden muss. Der Schussschalter muss danach erneut ausgelöst werden.
+
==Vorkommen==
 +
* Tomb Raider Anniversary
 +
:* Ägypten
 +
::Den ersten Schussschalter findet man im [[Ägypten-Abschnitt (TRA)|Ägypten-Abschnitt]].
 +
:* Atlantis
 +
::Auch im [[Atlantis-Abschnitt (TRA)|Atlantis-Abschnitt]] begegnet Lara einigen dieser Schussschalter. Hier handelt es sich um besondere, [[zeitgesteuert]]e Schalter. Diese müssen mit den Waffen anvisiert und beschossen werden. Mit jedem Treffer leuchtet eines der atlantischen Symbole, welche in einem Kreis um den Schalter herum angeordnet sind, auf. Lara muss alle Symbole zum Leuchten bringen, um den Auslöser vollständig zu aktivieren und eine Aktion auszulösen. Hört man auf zu schießen, verschwinden die Zeichen gegen den Uhrzeigersinn wieder und man muss diese erneut durch Treffen des Auslösers zum Leuchten bringen. Diese Schalter sind zeitgesteuert. Ist durch sie eine Aktion ausgelöst (zum Beispiel eine Plattform oder ein [[Greifhakenpunkt]] ausgefahren) worden, muss Lara schnell agieren, bevor alle Symbole erloschen sind.
 +
 
 +
::Beim ersten Auslösen eines Schussschalters erscheint in diesem Abschnitt häufig ein [[geflügelter Atlanter]], welcher erst erledigt werden muss. Der Schussschalter muss danach erneut ausgelöst werden.
 +
 
 +
* Lara Croft and the Guardian of Light
 +
:Levels: [[Tempel des Lichts]], [[Tempelgelände]], [[Die Beschwörung]], [[Vergessenes Tor]], ...
 +
: In [[Lara Croft and the Guardian of Light]] findet man die Schussschalter, die hier wie eine Zielscheibe aussehen, in vielen der Levels. Man kann sie mit jeder beliebigen Waffe (aus Munitionsersparnis sollte man aber die Pistolen oder den Speer nutzen) und einer Bombe betätigen.
 +
: Es ist häufiger nötig einen solchen Schalter mit einer Bombe fern zu zünden. So kann man sogar eine Reihe von drei hintereinander geschalteten Toren öffnen.
 +
 
  
 
[[Category:Tomb Raider Anniversary]]
 
[[Category:Tomb Raider Anniversary]]
 +
[[Category:Lara Croft and the Guardian of Light]]
 
[[Category:Auslöser]]
 
[[Category:Auslöser]]

Aktuelle Version vom 27. August 2010, 17:02 Uhr

Der Schussschalter ist eine Auslöser-Art in Tomb Raider Anniversary und Lara Croft and the Guardian of Light.


Vorkommen

  • Tomb Raider Anniversary
  • Ägypten
Den ersten Schussschalter findet man im Ägypten-Abschnitt.
  • Atlantis
Auch im Atlantis-Abschnitt begegnet Lara einigen dieser Schussschalter. Hier handelt es sich um besondere, zeitgesteuerte Schalter. Diese müssen mit den Waffen anvisiert und beschossen werden. Mit jedem Treffer leuchtet eines der atlantischen Symbole, welche in einem Kreis um den Schalter herum angeordnet sind, auf. Lara muss alle Symbole zum Leuchten bringen, um den Auslöser vollständig zu aktivieren und eine Aktion auszulösen. Hört man auf zu schießen, verschwinden die Zeichen gegen den Uhrzeigersinn wieder und man muss diese erneut durch Treffen des Auslösers zum Leuchten bringen. Diese Schalter sind zeitgesteuert. Ist durch sie eine Aktion ausgelöst (zum Beispiel eine Plattform oder ein Greifhakenpunkt ausgefahren) worden, muss Lara schnell agieren, bevor alle Symbole erloschen sind.
Beim ersten Auslösen eines Schussschalters erscheint in diesem Abschnitt häufig ein geflügelter Atlanter, welcher erst erledigt werden muss. Der Schussschalter muss danach erneut ausgelöst werden.
  • Lara Croft and the Guardian of Light
Levels: Tempel des Lichts, Tempelgelände, Die Beschwörung, Vergessenes Tor, ...
In Lara Croft and the Guardian of Light findet man die Schussschalter, die hier wie eine Zielscheibe aussehen, in vielen der Levels. Man kann sie mit jeder beliebigen Waffe (aus Munitionsersparnis sollte man aber die Pistolen oder den Speer nutzen) und einer Bombe betätigen.
Es ist häufiger nötig einen solchen Schalter mit einer Bombe fern zu zünden. So kann man sogar eine Reihe von drei hintereinander geschalteten Toren öffnen.