Selbstschussanlagen: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine ebenfalls sehr beliebte, neumodische Falle ist die '''Selbstschussanlage'''.
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Eine ebenfalls sehr beliebte, neumodische Falle ist die '''Selbstschussanlage'''. Sie tauchte erstmals in [[Tomb Raider III]] auf und war seitdem in jedem Spiel dabei.
  
In [[Tomb Raider III]], [[Nevada]] findet Lara diese Falle zum ersten Mal. Das Level [[Hochsicherheitstrakt]] ist mehrfach mit solchen Fallen gesichert. Sie sind fest montiert. Hier wird die Falle ausgelöst, wenn Lara in einen der Laserstrahlen läuft. Häufig kann man diese deaktivieren, oder die Laser umgehen.
 
  
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In [[Tomb Raider III]], [[Nevada]] findet Lara diese Falle zum ersten Mal. Das Level [[Hochsicherheitstrakt]] ist mehrfach mit solchen Fallen gesichert. Sie sind fest montiert. Hier wird die Falle ausgelöst, wenn Lara in einen der Laserstrahlen läuft. Häufig kann man diese deaktivieren, oder die Laser umgehen. Im Fall der Fälle kann man sie auch mit herkömmlichen Waffen loswerden.
  
Auch in [[The Last Revelation]] gibt es Selbstschussanlagen. Diese sind portabel und bestehen oft nur aus dem Maschinengewehr und einem Sensor. Erkennt dieser Sensor einen Eindringling, beginnt die Anlage loszulegen. Ist Lara weit entfernt, feuert sie Maschinengewehr-Salven ab. Nähert sich Lara bis auf wenige Schritte, wird der Flammenwerfer aktiv. Diese Selbstschussanlagen können nur in eine Richtung blicken. Das bedeutet man kann sich hinter sie schleichen (oft kann man hinter Kisten entlang [[kriechen]]) und sie von hinten erledigen. Am Haupttank der Selbstschussanlagen kann man ein rotes Kreuz erkennen, an dieser Stelle kann man die Anlage zerstören.
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Auch in [[The Last Revelation]] gibt es Selbstschussanlagen. Diese sind portabel und bestehen oft nur aus dem Maschinengewehr, einem Tank und einem Sensor. Erkennt dieser Sensor einen Eindringling, beginnt die Anlage loszulegen. Ist Lara weit entfernt, feuert sie Maschinengewehr-Salven ab. Nähert sich Lara bis auf wenige Schritte, wird der [[Flammenwerfer]] aktiv. Diese Selbstschussanlagen können nur in eine Richtung blicken. Das bedeutet man kann sich hinter sie schleichen - oft kann man hinter Kisten entlang [[kriechen]] - und sie von hinten erledigen. Am Haupttank der Selbstschussanlagen kann man ein rotes Kreuz erkennen, an dieser Stelle kann man die Anlage - z.B. mit einem gezielten Schuss mit dem [[Revolver]]+[[Lasersight]] - zerstören.<br clear="all" />
  
Auch in [[The Angel of Darkness]] trifft man auf Selbstschussanlagen in [[Die Festung Strahov|der Festung Strahov]], diese können nicht mit Lara`s Waffen zerstört werden, sondern müssen umgangen oder mit einem Magneten oder mit einem Schuss auf explosive Kisten zerstört werden.
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Auch in [[The Angel of Darkness]] trifft man auf Selbstschussanlagen in der [[Die Festung Strahov|Festung Strahov]], diese können nicht mit Laras Waffen zerstört werden, sondern müssen umgangen oder mit einem Magneten oder mit einem Schuss auf explosive Kisten zerstört werden.
  
[[Category:Fallen und Hindernisse]]
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==Tomb Raider Legend==
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In [[Tomb Raider Legend]] wird Lara im Level [[Japan - Treffen mit Takamoto]] ebenfalls wieder mit Selbstschussanlagen konfrontiert. Die erste kann sie austricksen, wenn sie die riesiger verzierte Kugel vor sich her, durch die Laser, schiebt. Auch im Endraum warten Selbstschussanlagen auf sie, ein guter Grund, hinter [[Takamoto]] her, auf die obere Plattform zu klettern.
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[[en:Machine Gun Turret]]

Aktuelle Version vom 23. Mai 2009, 01:06 Uhr

In TR3

Eine ebenfalls sehr beliebte, neumodische Falle ist die Selbstschussanlage. Sie tauchte erstmals in Tomb Raider III auf und war seitdem in jedem Spiel dabei.


Tomb Raider III

In Tomb Raider III, Nevada findet Lara diese Falle zum ersten Mal. Das Level Hochsicherheitstrakt ist mehrfach mit solchen Fallen gesichert. Sie sind fest montiert. Hier wird die Falle ausgelöst, wenn Lara in einen der Laserstrahlen läuft. Häufig kann man diese deaktivieren, oder die Laser umgehen. Im Fall der Fälle kann man sie auch mit herkömmlichen Waffen loswerden.

Tomb Raider IV - The Last Revelation

In TLR

Auch in The Last Revelation gibt es Selbstschussanlagen. Diese sind portabel und bestehen oft nur aus dem Maschinengewehr, einem Tank und einem Sensor. Erkennt dieser Sensor einen Eindringling, beginnt die Anlage loszulegen. Ist Lara weit entfernt, feuert sie Maschinengewehr-Salven ab. Nähert sich Lara bis auf wenige Schritte, wird der Flammenwerfer aktiv. Diese Selbstschussanlagen können nur in eine Richtung blicken. Das bedeutet man kann sich hinter sie schleichen - oft kann man hinter Kisten entlang kriechen - und sie von hinten erledigen. Am Haupttank der Selbstschussanlagen kann man ein rotes Kreuz erkennen, an dieser Stelle kann man die Anlage - z.B. mit einem gezielten Schuss mit dem Revolver+Lasersight - zerstören.

Tomb Raider V - Die Chronik

In Die Chronik wird es Lara im letzten Abschnitt, im Bürohochhaus von Von Croy, mit Selbstschussanlagen zu tun bekommen. Häufig werden diese manuell von Wachen ausgelöst.

The Angel of Darkness

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Auch in The Angel of Darkness trifft man auf Selbstschussanlagen in der Festung Strahov, diese können nicht mit Laras Waffen zerstört werden, sondern müssen umgangen oder mit einem Magneten oder mit einem Schuss auf explosive Kisten zerstört werden.

Tomb Raider Legend

Selbstschussanlage in TRL

In Tomb Raider Legend wird Lara im Level Japan - Treffen mit Takamoto ebenfalls wieder mit Selbstschussanlagen konfrontiert. Die erste kann sie austricksen, wenn sie die riesiger verzierte Kugel vor sich her, durch die Laser, schiebt. Auch im Endraum warten Selbstschussanlagen auf sie, ein guter Grund, hinter Takamoto her, auf die obere Plattform zu klettern.