Tomb Raider Underworld Details: Unterschied zwischen den Versionen

Aus WikiRaider.de
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: '''Tomb Raider Underworld Details''': * dynamisches Wetter * dynamischer Schmutz an Laras Körper und Kleidung * über ein Dutzend Layer bestimmen Laras Hautton und Te...)
 
Zeile 1: Zeile 1:
 
'''Tomb Raider Underworld Details''':
 
'''Tomb Raider Underworld Details''':
  
* dynamisches Wetter
+
 
* dynamischer Schmutz an Laras Körper und Kleidung
+
 
* über ein Dutzend Layer bestimmen Laras Hautton und Textur, Lichtreflektionen, Schattenspiele usw. <ref>play magazine, Januar 2008</ref>
+
 
* erweiterte Animationen, wie das Beiseiteschieben von Ästen <ref>CD Action Magazin</ref>
+
==Erweiterte Bewegungen==
* zerstörte Objekte oder getötete Gegner verschwinden nicht mehr
 
 
* neue Kampftechniken (Faustkampf, Tritte, Kampf mit Waffen. Z.B. Gegner mit Hilfe eines aufgehobenen Astes schlagen, Spinnen zertreten etc.)
 
* neue Kampftechniken (Faustkampf, Tritte, Kampf mit Waffen. Z.B. Gegner mit Hilfe eines aufgehobenen Astes schlagen, Spinnen zertreten etc.)
 
* beidhändig auf verschiedene Ziele schießen
 
* beidhändig auf verschiedene Ziele schießen
Zeile 12: Zeile 11:
 
* an Säulen hängend schießen
 
* an Säulen hängend schießen
 
* unter Wasser mit Pistolen schießen
 
* unter Wasser mit Pistolen schießen
* umfangreichere Interaktion mit der Umgebung
+
* umfangreichere Interaktion mit der Umgebung, verschiedene Verwendungsmöglichkeiten für Objekte (z.B. ein Stock kann als Waffe oder als Kletterhilfe dienen)
* Lara hat eine Digital Kamera dabei
 
* verschiedene Verwendungsmöglichkeiten für Objekte (z.B. ein Stock kann als Waffe oder als Kletterhilfe dienen)
 
 
* sprinten
 
* sprinten
* Lara kann stolpern wie ein richtiger Mensch
 
* Lara erhält auf Wunsch weitere Hilfe im PDA
 
 
* balancieren auf Seilen und Steinbalken
 
* balancieren auf Seilen und Steinbalken
 
* neue, erweiterte Klettermöglichkeiten an Wandstrukturen
 
* neue, erweiterte Klettermöglichkeiten an Wandstrukturen
* Lara kann schwitzen
 
* Lara rutscht auf glitschigen Felsen ab <ref>Bravo Screenfun 02/2008</ref>
 
 
* multiple Verwendungsmöglichkeiten des Wurfhakens (Objekte heranziehen, als Schwingseil, aufspannen zum Balancieren und ggf. für den Wandlauf benutzen...)
 
* multiple Verwendungsmöglichkeiten des Wurfhakens (Objekte heranziehen, als Schwingseil, aufspannen zum Balancieren und ggf. für den Wandlauf benutzen...)
 +
 +
===Schwierigkeit===
 +
* [[Hobbyforscher]]
 +
* [[Tomb Raider]]
 +
* [[Überlebenskünstler]]
 +
 +
===Gameplaydetails===
 +
* digitale Filmkamera, die das [[Fernglas]] ersetzt
 +
* Sonarkarte
 +
* Lara erhält auf Wunsch weitere Hilfe im PDA
 
* Hinweise können ausgeschaltet werden
 
* Hinweise können ausgeschaltet werden
 
* keine Boss-Kämpfe
 
* keine Boss-Kämpfe
 +
* das Spiel setzt auf eine Kombination von Selbstheilung und Medipacks
 +
 +
 +
==Grafik und Umgebungsdetails==
 +
* dynamisches Wetter
 +
* dynamischer Schmutz an Laras Körper und Kleidung
 +
* über ein Dutzend Layer bestimmen Laras Hautton und Textur, Lichtreflektionen, Schattenspiele usw. <ref>play magazine, Januar 2008</ref>
 +
* erweiterte Animationen, wie das Beiseiteschieben von Ästen <ref>CD Action Magazin</ref>
 +
* zerstörte Objekte oder getötete Gegner verschwinden nicht mehr
 +
* stolpern wie ein richtiger Mensch
 +
* Lara kann schwitzen
 +
* Lara rutscht auf glitschigen Felsen ab <ref>Bravo Screenfun 02/2008</ref>
 
* verbesserte KI der Gegner (z.B. Erkennen von und Flucht vor Granaten)
 
* verbesserte KI der Gegner (z.B. Erkennen von und Flucht vor Granaten)
* das Spiel setzt auf eine Kombination von Selbstheilung und Medipacks
+
 
 +
==weitere Details==
 
* Keeley Hawes leiht Lara wieder ihre englische Stimme
 
* Keeley Hawes leiht Lara wieder ihre englische Stimme
  
  
 
[[Category:Tomb Raider Underworld]]
 
[[Category:Tomb Raider Underworld]]

Version vom 23. Februar 2009, 19:50 Uhr

Tomb Raider Underworld Details:



Erweiterte Bewegungen

  • neue Kampftechniken (Faustkampf, Tritte, Kampf mit Waffen. Z.B. Gegner mit Hilfe eines aufgehobenen Astes schlagen, Spinnen zertreten etc.)
  • beidhändig auf verschiedene Ziele schießen
  • von einer Kante hängend schießen
  • auf Pfeilern balancierend schießen
  • an Säulen hängend schießen
  • unter Wasser mit Pistolen schießen
  • umfangreichere Interaktion mit der Umgebung, verschiedene Verwendungsmöglichkeiten für Objekte (z.B. ein Stock kann als Waffe oder als Kletterhilfe dienen)
  • sprinten
  • balancieren auf Seilen und Steinbalken
  • neue, erweiterte Klettermöglichkeiten an Wandstrukturen
  • multiple Verwendungsmöglichkeiten des Wurfhakens (Objekte heranziehen, als Schwingseil, aufspannen zum Balancieren und ggf. für den Wandlauf benutzen...)

Schwierigkeit

Gameplaydetails

  • digitale Filmkamera, die das Fernglas ersetzt
  • Sonarkarte
  • Lara erhält auf Wunsch weitere Hilfe im PDA
  • Hinweise können ausgeschaltet werden
  • keine Boss-Kämpfe
  • das Spiel setzt auf eine Kombination von Selbstheilung und Medipacks


Grafik und Umgebungsdetails

  • dynamisches Wetter
  • dynamischer Schmutz an Laras Körper und Kleidung
  • über ein Dutzend Layer bestimmen Laras Hautton und Textur, Lichtreflektionen, Schattenspiele usw. [1]
  • erweiterte Animationen, wie das Beiseiteschieben von Ästen [2]
  • zerstörte Objekte oder getötete Gegner verschwinden nicht mehr
  • stolpern wie ein richtiger Mensch
  • Lara kann schwitzen
  • Lara rutscht auf glitschigen Felsen ab [3]
  • verbesserte KI der Gegner (z.B. Erkennen von und Flucht vor Granaten)

weitere Details

  • Keeley Hawes leiht Lara wieder ihre englische Stimme
  • play magazine, Januar 2008
  • CD Action Magazin
  • Bravo Screenfun 02/2008