Hangelspalt: Unterschied zwischen den Versionen

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In den [[Classic Spielen]] sind diese Spalten gewöhnlich ganz dünn, oder nur einen [[click]] hoch. Ab einer Höhe von 2 [[clicks]] handelt es sich um einen [[Kriechspalt]] und Lara kann sich ab [[Tomb Raider III]] hinein ziehen und hindurch [[kriechen]]. Lara hat die Füße immer in der Luft.
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In den [[Classic Spielen]] sind diese Spalten gewöhnlich ganz dünn, oder nur einen [[Click]] hoch. Ab einer Höhe von 2 Clicks handelt es sich um einen [[Kriechspalt]] und Lara kann sich ab [[Tomb Raider III]] hinein ziehen und hindurch [[kriechen]]. Lara hat die Füße immer in der Luft baumeln, wenn sich keine Leiter darunter befindet.
  
  

Version vom 23. Februar 2009, 17:41 Uhr

Hangelspalt

Ein Hangelspalt (auch Felsvorsprung) ist ein Spalt in der Wand, an dem Lara sich Festhalten und nach rechts oder linke hangeln kann.


In den Classic Spielen sind diese Spalten gewöhnlich ganz dünn, oder nur einen Click hoch. Ab einer Höhe von 2 Clicks handelt es sich um einen Kriechspalt und Lara kann sich ab Tomb Raider III hinein ziehen und hindurch kriechen. Lara hat die Füße immer in der Luft baumeln, wenn sich keine Leiter darunter befindet.


In den späteren Teilen (z.B. Tomb Raider Legend) handelt es sich meist um richtige Vorsprünge, die zu schmal sind um darauf zu stehen. Häufig findet man mehrere davon übereinander. Lara stellt, wenn möglich, die Füße gegen die Wand. Wenn sie die Füße in die Wand stemmen kann, dann kann sie auch zu einer höher gelegenen Kante hinauf springen.

In Tomb Raider Underworld findet man im Croft Manor Zierleisten, an denen Lara hangeln kann.

Diese Hangelspalte können auch zur Falle werden, wenn sie wegbrechen.

Vorkommen

Ähnliches