Voodoo: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 5. Januar 2007, 15:43 Uhr
Die 3D Beschleunigerkarte Voodoo (und deren Nachfolger Voodoo 2 bis Voodoo 5) wurden von 3dfx von 1996 bis zur Pleite von 3dfx hergestellt.
Die erste und zweite Version der Voodoo Karten wurden zusätzlich zu einer vorhandenen 2D-VGA-Karte in einen PCI-Slot gesteckt. Die Spiele Tomb Raider 1 und Unfinished Business unterstützen die Glide API, die von den Voodoo 1 Karten benutzt wurden, und einge Voodoo 2 Karten, wie z.B. die Diamond Monster werden ebenfalls unterstützt, wenn man das richtige Patch installiert. (Weitere Informationen dazu findet man unter eidosinteractive.co.uk, englisch.)
Die Glide-API wird auch von dem Windows-Programm Glidos verwendet, um z.B. Tomb Raider 1 unter Windows mit höherer Auflösung spielen zu können.
Ich weiß nicht, ob die auf die Voodoo 2 folgenden Karten noch kompatibel zur originalen Glide API waren und ob man daher das gleiche Patch verwenden kann. Diese Karten waren jedenfalls "echte" Grafikkarten, die die VGA-Karte vollständig ersetzten, also nicht nur für die 3D-BEschleunigung zuständig waren.
Die Voodoo Karte war eine der ersten 3D-Beschleuniger-Karten, die einer breiten Öffentlichkeit zugänglich waren. Selbst nach heutigen Maßstäben erreichen sie noch eine unglaubliche Leistung, und wenn man ältere 3D-Spiele auf den dazugehörigen Computern spielen möchte, sind sie extrem hilfreich.