Toggel Opacity: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Toggel Opacity''' ist eine Option im [[Room Editor|Roomeditor]] des [[Level Editor]]s. Mit Hilfe von Toggel Opacity kann man [[Tür (Levelbau)|Türen]] (hier im Sinne von Verbindungen zwischen zwei Räumen) mit Texturen belegen.  
 
'''Toggel Opacity''' ist eine Option im [[Room Editor|Roomeditor]] des [[Level Editor]]s. Mit Hilfe von Toggel Opacity kann man [[Tür (Levelbau)|Türen]] (hier im Sinne von Verbindungen zwischen zwei Räumen) mit Texturen belegen.  
  
Toggel Opacity wird dabei diese Türen undurchlässig machen. Diese Option verwendet man für Fenster.
 
  
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==Toggel Opacity==
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Toggel Opacity wird dabei diese Türen undurchlässig machen. Diese Option verwendet man z.B. für Fenster.
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==Toggel Opacity 2==
 
Toggel Opacity 2 wird die Türen durchlässig lassen. Diese Option verwendet man z.B. für Wasseroberflächen.
 
Toggel Opacity 2 wird die Türen durchlässig lassen. Diese Option verwendet man z.B. für Wasseroberflächen.
  
 
[[Category:Levelbau]]
 
[[Category:Levelbau]]

Version vom 11. November 2006, 18:31 Uhr

Toggel Opacity ist eine Option im Roomeditor des Level Editors. Mit Hilfe von Toggel Opacity kann man Türen (hier im Sinne von Verbindungen zwischen zwei Räumen) mit Texturen belegen.


Toggel Opacity

Toggel Opacity wird dabei diese Türen undurchlässig machen. Diese Option verwendet man z.B. für Fenster.

Toggel Opacity 2

Toggel Opacity 2 wird die Türen durchlässig lassen. Diese Option verwendet man z.B. für Wasseroberflächen.