All Hallows: Unterschied zwischen den Versionen

Aus WikiRaider.de
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
K
Zeile 33: Zeile 33:
 
In diesem Level sammelt Lara den [[Schlüssel zum Gewölbe]] ein, um das Ziel zu erreichen.
 
In diesem Level sammelt Lara den [[Schlüssel zum Gewölbe]] ein, um das Ziel zu erreichen.
  
Vermutungen liegen nah, dass der Level ursprunglich als fester Bestandteil geplant war, da er abrupt endet. Abgesehen davon, soll es sich wohl um [[St. Paul's]] handeln und am Ende vom Level [[Kai an der Themse]] springt Lara ja unter der Glocke in die Kirche hinein.  
+
Vermutungen liegen nah, dass der Level ursprunglich als fester Bestandteil geplant war, da er abrupt endet. Es sollte sich wohl ursprünglich um [[St. Paul's]] handeln und am Ende vom Level [[Kai an der Themse]] anschließen. Am Ende dieses Levels springt Lara unter der Glocke in die Kirche hinein.
 +
 
 +
Allerdings deutet der Name des Levels darauf hin, dass es sich um eine der zwei Kirchen des Namens All Hallows in London handeln soll.
  
  

Version vom 25. Oktober 2006, 12:05 Uhr

All Hallows
Hallows.jpg
Tomb Raider III
Abschnitt/Level Bonus/20
Secrets Null
Länge ca. 25 Minuten
Ort Europa, England, London
Nachbarlevels
Höhle des Meteoriten All Hallows


All Hallows ist das Bonuslevel von Tomb Raider III und kann nur durch Aufsammeln aller Secrets im laufenden Spiel freigeschaltet werden. Lara muss einen Weg in die Kathedrale finden und anschließend diese erkunden.

Im Level gibt es als Gegner lediglich einen Hund und einen London-Guard.

In diesem Level sammelt Lara den Schlüssel zum Gewölbe ein, um das Ziel zu erreichen.

Vermutungen liegen nah, dass der Level ursprunglich als fester Bestandteil geplant war, da er abrupt endet. Es sollte sich wohl ursprünglich um St. Paul's handeln und am Ende vom Level Kai an der Themse anschließen. Am Ende dieses Levels springt Lara unter der Glocke in die Kirche hinein.

Allerdings deutet der Name des Levels darauf hin, dass es sich um eine der zwei Kirchen des Namens All Hallows in London handeln soll.


Wird dieser Level erfolgreich abgeschlossen und ein neues Spiel gestartet, hat man direkt im Level Dschungel alle Waffen, deren Munition niemals erschöpfen wird (vergl. Pistolen). Die Anzahl der Medipacks hingegen ist begrenzt!