HK-Pistole: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''HK-Pistole''' ist eine verbesserte [[MP5]]. Man findet sie in [[TR5]], in den [[VCI]]-Levels. Im Gegensatz zur MP5 aus [[TR3]] verfügt die HK über unterschiedliche Modi. Man sollte normalerweise den Scharfschützenmodus benutzen, um Munition zu sparen, man hat am Anfang nämlich nur 30 Schuss. Der Feuerstoßmodus ist nur gegen Gegnermengen sinnvoll anzuwenden.
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Die '''HK-Pistole''' (engl. [[:en:HK Assault Rifle|Assault Rifle]]; korrekt '''HK Sturmgewehr''') ist eine Waffe, die Lara in [[Die Chronik]], im [[VCI]] Abschnitt, als einzige Waffe, bei sich trägt. Es handelt sich dabei um ein Maschinengewehr, auch wenn der deutsche Name fälschlicherweise andeutet, dass es eine Pistole sein könnte. Die korrekte Übersetzung des originalen Namens wäre in etwa ''HK Sturmgewehr''. Es handelt sich dabei um eine Waffe der Firma [[Heckler & Koch]].
  
  
* Scharfschützenmodus
 
Das Schnellfeuergewehr verschießt eine Kugel mit größerer Zwischenwartezeit.
 
Dieser Modus, auch als Ammosparmodus bekannt, ist manchmal Pflicht.
 
Wenn man an einem Schießstand beispielsweise Dauerfeuer schießt, bleibt die
 
Nachbarkammer geschlossen, während sie beim Scharfschützenmodus öffnet.
 
  
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Diese Waffe hat 3 Einstellungen:
Hierbei werden schnell ein paar Kugeln hintereinander abgefeuert, dann wird kurz abgewartet.
 
Dieser Modus ist geeignet gegen mehrere starke Gegner, wenn man mit seiner Ammo geizen muss,
 
weil man sonst alle Projektile verschießt.
 
  
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nur gegen genau oder mehr als drei Soldaten sinnvoll, da nicht abgewartet, sondern
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nur geschossen wird, bis die Magazine leer sind. Man sollte außerdem erst später
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Man muss allerdings beachten, dass man nicht unbegrenzt Munition zur Verfügung hat und auch noch nicht viel eingesammelt hat, daher sollte man sparsam sein. Deshalb möglichst den Scharfschützen Modus verwenden, um Munition zu sparen.
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===Scharfschützenmodus===
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Das Schnellfeuergewehr verschießt eine Kugel mit größerer Zwischenwartezeit. Dieser Modus, auch als Ammosparmodus bekannt, ist manchmal Pflicht. Wenn man an einem Schießstand beispielsweise Dauerfeuer schießt, bleibt die Nachbarkammer geschlossen, während sie beim Scharfschützenmodus öffnet. Es ist besser, das Ziel anzuvisieren, dies erhöht die Trefferchance.
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===Feuerstoßmodus===
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Hierbei werden schnell ein paar Kugeln hintereinander abgefeuert, dann wird kurz abgewartet. Dieser Modus ist geeignet gegen mehrere starke Gegner, wenn man mit seiner Ammo geizen muss, weil man sonst alle Projektile verschießt.
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===Schnellfeuermodus===
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Die HK feuert ununterbrochen. Doch die Kugeln sinken dabei rapide. Dauerfeuer ist nur gegen genau oder mehr als drei Soldaten sinnvoll, da nicht abgewartet, sondern nur geschossen wird, bis die Magazine leer sind. Man sollte außerdem erst später diesen Modus benutzen, wenn man schon große Munitionsmengen gesammelt hat.
  
 
Die einzelnen Modi lassen sich genau so auswählen, als wenn man die Ammo wechselt.
 
Die einzelnen Modi lassen sich genau so auswählen, als wenn man die Ammo wechselt.

Aktuelle Version vom 10. Oktober 2006, 13:01 Uhr

Tr5 mp5.gif

Die HK-Pistole (engl. Assault Rifle; korrekt HK Sturmgewehr) ist eine Waffe, die Lara in Die Chronik, im VCI Abschnitt, als einzige Waffe, bei sich trägt. Es handelt sich dabei um ein Maschinengewehr, auch wenn der deutsche Name fälschlicherweise andeutet, dass es eine Pistole sein könnte. Die korrekte Übersetzung des originalen Namens wäre in etwa HK Sturmgewehr. Es handelt sich dabei um eine Waffe der Firma Heckler & Koch.


Diese Waffe hat 3 Einstellungen:


  • Scharfschützen Modus - für einen einzigen Schuss

(Wenn man diesen Modus benutzt ist es am besten, das Ziel durch das integrierte Lasersight anzuvisieren.)

  • Feuerstoß Modus - wenn es schnell gehen muss
  • Schnellfeuer Modus - wenn es schneller gehen muss


Man muss allerdings beachten, dass man nicht unbegrenzt Munition zur Verfügung hat und auch noch nicht viel eingesammelt hat, daher sollte man sparsam sein. Deshalb möglichst den Scharfschützen Modus verwenden, um Munition zu sparen.


Die Modi

Scharfschützenmodus

Das Schnellfeuergewehr verschießt eine Kugel mit größerer Zwischenwartezeit. Dieser Modus, auch als Ammosparmodus bekannt, ist manchmal Pflicht. Wenn man an einem Schießstand beispielsweise Dauerfeuer schießt, bleibt die Nachbarkammer geschlossen, während sie beim Scharfschützenmodus öffnet. Es ist besser, das Ziel anzuvisieren, dies erhöht die Trefferchance.


Feuerstoßmodus

Hierbei werden schnell ein paar Kugeln hintereinander abgefeuert, dann wird kurz abgewartet. Dieser Modus ist geeignet gegen mehrere starke Gegner, wenn man mit seiner Ammo geizen muss, weil man sonst alle Projektile verschießt.


Schnellfeuermodus

Die HK feuert ununterbrochen. Doch die Kugeln sinken dabei rapide. Dauerfeuer ist nur gegen genau oder mehr als drei Soldaten sinnvoll, da nicht abgewartet, sondern nur geschossen wird, bis die Magazine leer sind. Man sollte außerdem erst später diesen Modus benutzen, wenn man schon große Munitionsmengen gesammelt hat.

Die einzelnen Modi lassen sich genau so auswählen, als wenn man die Ammo wechselt.