Tauchrolle in die Hocke: Unterschied zwischen den Versionen

Aus WikiRaider.de
Wechseln zu: Navigation, Suche
 
K
Zeile 1: Zeile 1:
 
Seit [[Tomb Raider 4]] kann man auch die [[Kriechen Taste]] verwenden, um eine Tauchrolle zu machen. Im Gegensatz zur normalen Tauchrolle ([[Sprinten]] und [[Sprung Taste]]) wird Lara aber nach der Rolle nicht stehend enden, sondern in der Hocke. Dieser Move ermöglicht es Lara schneller in einen [[Kriechspalt]] zu gelangen. In den Original Spielen ist dieser Move nicht überlebenswichtig, es gibt aber [[Custom Levels]] in denen dieser Trick verwendet werden muss, um schnell genug durch eine [[zeitgesteuert]]e Tür zu gelangen.
 
Seit [[Tomb Raider 4]] kann man auch die [[Kriechen Taste]] verwenden, um eine Tauchrolle zu machen. Im Gegensatz zur normalen Tauchrolle ([[Sprinten]] und [[Sprung Taste]]) wird Lara aber nach der Rolle nicht stehend enden, sondern in der Hocke. Dieser Move ermöglicht es Lara schneller in einen [[Kriechspalt]] zu gelangen. In den Original Spielen ist dieser Move nicht überlebenswichtig, es gibt aber [[Custom Levels]] in denen dieser Trick verwendet werden muss, um schnell genug durch eine [[zeitgesteuert]]e Tür zu gelangen.
  
(Achtung! In [[Tomb Raider 3]] funktioniert dieser Trick nicht und Lara wird stattdessen aus dem Sprint über den Boden gleiten und zum Stehen kommen.)
+
(Achtung! In [[Tomb Raider III]] funktioniert dieser Trick nicht und Lara wird stattdessen aus dem Sprint über den Boden gleiten und zum Stehen kommen.)
<br clear="all">[[Category:Steuerung]]
+
 
 +
<br clear="all" />
 +
[[Category:Steuerung]]
 +
 
 +
[[en:Dive Roll to Crouching Position]]

Version vom 9. Oktober 2006, 11:20 Uhr

Seit Tomb Raider 4 kann man auch die Kriechen Taste verwenden, um eine Tauchrolle zu machen. Im Gegensatz zur normalen Tauchrolle (Sprinten und Sprung Taste) wird Lara aber nach der Rolle nicht stehend enden, sondern in der Hocke. Dieser Move ermöglicht es Lara schneller in einen Kriechspalt zu gelangen. In den Original Spielen ist dieser Move nicht überlebenswichtig, es gibt aber Custom Levels in denen dieser Trick verwendet werden muss, um schnell genug durch eine zeitgesteuerte Tür zu gelangen.

(Achtung! In Tomb Raider III funktioniert dieser Trick nicht und Lara wird stattdessen aus dem Sprint über den Boden gleiten und zum Stehen kommen.)