Höhle des Meteoriten: Unterschied zwischen den Versionen

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Hat man ''nicht'' alle 59 Geheimnisse gesammelt und startet ein neues Spiel, hat man ''nicht'' unendlich Munition! Man muss [[All Hallows]] beenden, um dieses Feature freizuschalten, nicht die Höhle des Meteoriten.
  
  
 
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Version vom 29. April 2006, 22:32 Uhr

Höhle des Meteoriten
Larawillard.jpg
Tomb Raider III
Abschnitt/Level Antarktis/4
Secrets Null
Länge ca. 25-35 Minuten
Nachbarlevels
Die vergessene Stadt Tinnos Höhle des

Meteoriten

All Hallows

(erfordert 59 Secrets)

Komplettlösung

Willard benutzt jetzt die Meteoritensplitter (Artefakte), die er Lara im ersten Level der Antarktis abgenommen hat. Er springt in den Krater und mutiert zu einer unbesiegbaren Riesenspinne. Die Aufgabe des Spielers ist es, die Artefakte an den Enden der Gänge in seine Gewalt zu bringen, in dem er die Spinne erst betäubt und dann den Gang hinabsprintet, sich das Artefakt holt und wieder zurücksprintet. Ist Lara dabei zu langsam, wird sie vom blauen Todesstrahl der Spinne getötet. Sie muss also schnell wieder im Ring um den Krater zurück und dabei über die weiße Linie laufen. Wiederholt dies Lara noch dreimal, versenkt sich der Meteorit in der Mitte wieder in den Krater und Willard ist geschwächt. Er kann zwar noch den Todesblitz einsetzen, doch wenn er erschossen wurde, kann man den Krater über Leitern und Sprünge verlassen, zu guter letzt ein paar Typen mit Flammenwerfer besiegen, zum Helikopter laufen und das Finale sehen.

Alle 59 Geheimnisse bringen den Spieler dann noch nach All Hallows. Hat man nicht alle 59 Geheimnisse gesammelt und startet ein neues Spiel, hat man nicht unendlich Munition! Man muss All Hallows beenden, um dieses Feature freizuschalten, nicht die Höhle des Meteoriten.