Schwingstange

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Schwingstange
Swingbar.jpg
Vorkommen
Hindernis-Typ Kletter-Umgebung
Verwandte Objekte horizontale Ketten

Hangelseil Balancierseil

Die Schwingstange ist ein Hindernis, welches ab Tomb Raider: Die Chronik häufig in den Tomb Raider Spielen zu finden ist.


Vorkommen

Tomb Raider: Die Chronik

Die Schwingstange taucht in Tomb Raider: Die Chronik erstmalig auf. Die eisernen Schwingstangen kommen gelegentlich im Irland- und VCI-Abschnitt vor.

Steuerung

Lara kann sich an diesen Stangen festhalten. Solange man die Aktionstaste gedrückt hält schwingt Lara im Kreis daran herum.


Lara Croft Tomb Raider: Legend

Schwingstangen sind ab Tomb Raider Legend in allen drei Teilen der LAU-Trilogie. Es können nun neben den bekannten Eisenstangen (z.B. in Japan und Kasachstan) auch Holzbalken oder Ketten sein. Lara kann an diesen Schwingstangen nach links und rechts hangeln, oder einfach daran hängen ohne zu schwingen, was in Die Chronik noch nicht möglich war.

Während des Levels Ghana - Jagd auf James Rutland muss Lara zwei Wasserräder in Gang setzen. An diesen sind Schwingstangen angebracht.

Lara Croft Tomb Raider: Anniversary

Auch in Tomb Raider Anniversary spielt die Schwingstange wieder eine Rolle.

Hier wird Lara beim Versuch das Artefakt des Levels zu erreichen, eine Schwingstange nutzen müssen. Auch am Ende des Levels wird Lara Schwingstangen nutzen.
Auf dem Weg zum Hebel, welcher den Poseidon-Raum öffnet nutzt Lara eine weitere Schwingstange; ebenso auf dem Weg zum Eingang und im Inneren des Hephaestus-Raumes. Auch im Inneren des Atlas-Raumes wartet eine Schwingstange auf Lara. Des Weiteren kann das Artefakt in der Nähe des Hebels für den Damocles-Raum nur mit einer solchen Stange erreicht werden.
Im Level Palast des Midas findet man einen Abschnitt mit Feuersäulen. Während dieses Abschnitts kann man die Reliquie "Greifenkopf-Protome" einsammeln und muss dabei Schwingstangen nutzen.

In der Zisterne im Level Tihocans Grab erwarten Lara weitere Schwingstangen.

Tomb Raider Underworld

In Tomb Raider Underworld sind die Schwingstangen ebenso Bestandteil des Gameplays wie in den beiden Vorgänger-Spielen. Auch die Arten und das Vorkommen sind wie zuvor, nur kann Lara sich in Underworld auch auf die Stangen drauf stellen, auf ihnen kauern, balancieren und/oder wo anders hin springen.

Steuerung

Um sich auf eine Stange hinauf zu ziehen, drückt man entweder Sprung, während man still an der Stange hängt, oder man hört am höchsten Punkt auf zu schwingen und Lara landet mit dem nächsten Schwung automatisch auf der Stange. Man kann dann mit den Richtungstasten über die Stange balancieren und auch von dort oben weiter springen. Um sich wieder an die Stange zu hängen, drückt man die Rolle-Taste.


Tomb Raider (2013)

Auch in Tomb Raider (2013) wird Lara wieder an horizontalen Stangen schwingen können.

Steuerung

Um an eine Schwingstange zu gelangen, drückt ihr die Sprung-Taste und nach vorne. Lara hält sich automatisch fest, lässt aber, solange man weiter nach vorne steuert, am höchsten Punkt auch automatisch los, um weiter zu springen. Steuert man nicht weiter nach vorne, wird Lara ohne Schwung abspringen und dabei ihr Ziel vermutlich verfehlen.

Rise of the Tomb Raider

Während des Levels Aufstieg, auf der Flucht vor der Lawine, muss Lara an eine Querstange springen, um sich mit Hilfe dieser zu einer Seilrutsche zu schwingen.
Im Level Das Grab des Propheten kommt die Schwingstange erneut zum Einsatz während Lara sich auf der Flucht befindet, dieses Mal vor dem einstürzenden Grab.